Cytus|时隔两年,该玩一玩《Cytus II》了


傻大方_本文原题:时隔两年 , 该玩一玩《Cytus II》了
故事结束 , 余韵犹在 。文/依光流
如今 , 静下心来玩游戏是一种奢侈 。
我想《音乐世界 Cytus II》就是一款值得这样玩的游戏 。
它构建了一个庞大的赛博朋克世界 , 串联出十多名性格鲜明的角色 , 上演了一场让人难以忘怀的故事 。 在前两个月 , 它甚至迎来了故事的大结局 。
手游的汪洋大海里 , 每一片海浪都冲洗着所有人碎片时间、想方设法困住玩家时间和精力 , 上线两年就完结的《Cytus II》仿佛异类:它只让你听听歌 , 看看故事 , 有兴趣了再挑战一下演奏 , 并为此将一切都打磨得十分精致 。
Cytus|时隔两年,该玩一玩《Cytus II》了
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这是它最宝贵的特质 , 也是玩家认可它的根基 。 上线两年以来 , 《Cytus II》已经积累了270多万的下载量(付费下载)和31000多条评价 , 总体评分高达9.7分 , 评价它“为推广核心向音游做了杰出贡献”都不为过 。
现在《Cytus II》的主线完结了 , 但它还在用更多的方式丰满着自己的世界 。
注意:以下全文涉及严重剧透 , 请尚未通关的读者谨慎阅读 。
在音乐中书写一个世界
雷亚的音乐游戏 , 都有一个共通的特质 , 他们多少都在玩家演奏音乐的间隙 , 讲述一个故事 , 让你窥见故事背后的世界 。
如果把《Deemo》的剧情比作小女孩梦中所见的一缕温热的微光 , 让我们看到了梦醒后的留恋;而《Voez》仿佛是一本少年少女的日记 , 翻过的每一页都代表了青春的点滴;那么《Cytus II》或许就像一个坏掉的硬盘 , 无数的数据碎片拼凑起来的 , 是名为“Cytus”这个时代中 , 挣扎的每个人的面孔 。
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初代的《Cytus》只是一个半成品 , 它并没有清晰地告诉玩家 , 自己要讲的故事到底是什么 , 话音未出 , 欲言又止 。 游戏中出现的线索 , 也只能依靠玩家自行揣测 。 这些碎片化的信息跟续作《Cytus II》的不一样 , 后者是精心安排过的演出 。
还记得游戏最初展现出来的数字化的科幻世界观 。 精神网络的普及之下 , 人们的生活向着虚拟空间偏移 , 音乐是人们寻求精神共鸣的一种方式 , 成为了Cytus世界着重弄描写的一角 。
游戏刚开始 , 给我们展示了恰如当今网络环境的世界:各种声音遍布网络 , 或狂欢或对立 , 真相与留言充斥其中无法辨别 。 这时 , 引爆舆论的是一场本该大放异彩的演唱会 , 背后牵扯出的又是几名颇有背景的音乐人 。
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