炉石传说|原创 炉石传说:狂野海军贼,这张卡跨越6年依旧强势,60胜率上传说


最近不少小伙伴吐槽外域版本卡牌的模型超出过去太多 , 极大地压缩了过去卡牌出场的几率 , 每个职业只要不超模就是弱 。 这话硬说的话当然也不算错误 , 毕竟炉石作为一款老牌的卡牌游戏 , 每年都有新鲜血液注入 , 为了留住这些玩家 , 卡牌的设计上当然要大胆一些 。

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相信老玩家能够感觉得到 , 这种卡牌身材和质量上的超模问题从巨龙年就开始初现雏形了 , 外域只不过让这种雏形变成了常态 。 但是要说过去卡牌弱 , 这当然也是不准确的 , 比如接下来老九带来的这套海军贼 , 其中便包含6年历史的老牌 , 在当前的环境中依然混的风生水起 。 文末有神秘代码 。

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从总体上看来 , 狂野的盗贼并没有标准那样的统治力 , 但是这套海军贼却有着6成的高胜率 。 这说明什么?说明了构筑上的合理 。 这种合理体现在这套牌的处处细节上 。 自带的武器可以配合各色海盗打出小Combo , 洞穴探险者又可以定向检索牌库中的弑君 , 前期节奏上十分紧密 , 对手很难有招架之力 。

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另一方面海军贼崛起还要得益于地精大战侏儒的卡牌磨刀油 , 使得整体的斩杀线显著提升 , 这张卡哪怕到现在看起来依然十分超模 。 6点的总伤害丝毫不逊色于火球 , 更重要的是分散投资 。 无论是解场还是斩杀都可以根据当下局面做出定夺 , Buff到弑君时还能永久保留 , 灵活性与伤害量两者兼顾 , 说是整套牌的灵魂之一也不为过 。

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在过牌方面 , 回调成功的团伙劫掠再度回到了大众的视野 。 从模型上算 , 3费定量过两张海盗已经算是优秀 , 如果再能额外过到一把刀 , 那赚的节奏可就不是一星半点了 , 要知道弑君最大的优点就是惊人的成长性 , 6张Buff卡牌都可以为弑君的成长保驾护航 。 实在不行还有最后搏命的一手迈拉的不稳定元素 , 拼的就是一股子狠劲 。

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最后为了打当下热门的模块术以及大哥体系 , 闷棍承担了单解的作用 。 不同于其他解牌 , 闷棍虽然是一张软解 , 但凭借着不触发亡语和低廉的费用总能在各种盗贼套路中占据一席之地 , 算是经典卡中的常青树了 。 唯一需要注意的是因为只有一张闷棍 , 所以施放的时机需要非常关键 , 前期不建议留 。