游戏|PS5 Xbox SX纷纷亮相!中国真的该去做3A游戏吗( 二 )


3A游戏往往是游戏制作商投入大量成本精力打造的拳头产品 , 如SE的《最终幻想7重制版》
一个3A游戏 , 它往往是面面俱到的 , 甚至可以称得上是人类想象力在现实世界最真实的投影 。 3A游戏是构建虚拟世界的庞大工程 , 这样的大工程是对技术、设计、资金、管理、人力等方面的巨大考验 , 不可能靠单打独斗就能完成 。
正如小作坊做不出汽车、轮船、飞机这样的大工业品一样 , 个人和中小团队 , 也无法缔造一款3A游戏 。 大工业品的背后 , 是庞大工业体系的支撑;同理 , 3A游戏的出现 , 意味着搭建起了游戏工业体系 。
游戏|PS5 Xbox SX纷纷亮相!中国真的该去做3A游戏吗
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3A游戏开发是游戏工业实力的体现 , 稍有不慎就会翻车 , 例如老牌日厂SE最终幻想15的开发历程
到这里 , 就不难理解中国玩家对国产3A游戏的迫切期待了 。 尽管中国已经成为了全球最大的游戏市场、有着最大的游戏公司、最多的玩家群体 , 但没有一款3A游戏来自中国 , 我们不能证明自己拥有完备的游戏工业体系 , 不能说自己的游戏制作水平称得上世界一流 。
中国是游戏大国 , 但从游戏制作层面来看 , 却远称不上是游戏强国 。
国人并不缺乏游戏制作的热情和创意 , 甚至也不缺乏大名鼎鼎的游戏IP , 近年仍有《Flower》、《太吾绘卷》这样的话题作 。 然而就如同电影界中 , 尽管有《霸王别姬》、《卧虎藏龙》这样享誉海内外的奥斯卡级别的作品 , 但令国人对国内电影工业燃起希望的 , 仍只能是评分只有6、7分的《流浪地球》 。
中国电影工业曙光已经出现 , 中国游戏工业的曙光在哪里?很多中国玩家想要知道答案 。 从中国玩家的角度来看 , 国产3A游戏 , 很有必要 。
国内真的该去做3A游戏吗?
3A游戏可以称得上是人类想象力在现实世界最真实的投影 , 是人类各种艺术表现手法的集大成者 。 但一个残酷的事实是 , 即使放眼全世界 , 3A游戏的路子 , 正越走越窄——3A游戏面向的 , 算不上是一个蒸蒸日上的市场 。
3A游戏市场停滞不前?
熟悉游戏业界的朋友应该知道 , 近年来 , 制作一款3A游戏的成本正在不断飙高 。 游戏硬件的进步 , 意味着为游戏内容提供了更大的容器 , 要填满这个容器 , 就需要用更多的“A lot of money(大量的金钱)”、更多的“A lot of resources(大量的资源)”以及更多的“A lot of time(大量的时间)” 。 换言之 , 硬件为游戏制作提供了更高的上限 , 3A游戏变得更加3A了 。
我们可以观察到 , 3A游戏的建模越来越精细、贴图越来越清晰、光影越来越华丽、动作越来越拟真……然而这也代表着需要烧越来越多的钱 。