游戏|PS5 Xbox SX纷纷亮相!中国真的该去做3A游戏吗
傻大方_本文原题:PS5 Xbox SX纷纷亮相!中国真的该去做3A游戏吗
[PConline 杂谈]2020年注定是一个游戏玩家们的狂欢年 。 新一代游戏主机PS5、Xbox Series X将会在今年投向市场 , 而新的游戏引擎虚幻5也公布了震撼人心的演示 。 除此以外 , 新的安培GPU、RDNA2 GPU等PC游戏硬件 , 也会和大家见面 。
Xbox SX和PS5均已亮相 , 今年注定是个游戏大年
新的游戏软硬件技术的涌现 , 会推动游戏的开发 。 玩家们最期待的 , 莫过于会有哪些3A游戏大作横空出世 。 然而这么多年来 , 大家耳熟能详的3A大作 , 似乎一直来自于国外 , 大家就没怎么遇见过来自国内的3A游戏 , 这对于中国玩家而言 , 一直是心头难以挥去的遗憾 。
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中国不乏大型游戏公司 , 为何做不出3A游戏?(数据来自newzoo , 2019Q2)
中国的游戏市场一直规模庞大 , 无论是玩家数量还是资金规模 , 都位列全球第一 , 甚至国内已经诞生了全世界最大的游戏公司腾讯 。 然而 , 这样的土壤 , 竟然也没能培育出3A游戏 。 中国玩家什么时候才能够玩上自己的《巫师》、《塞尔达》、《光环》?在没有3A游戏、却也培育出如此庞大市场的前提下 , 国内的游戏业界还有必要打造自己的3A游戏吗?今天 , 就来谈谈这个话题吧 。
国内真的有必要做3A游戏吗?
在谈论这个话题之前 , 先来简单谈谈何为3A游戏 。 一般而言 , 3A游戏指的是耗费了“A lot of money(大量的金钱)”、“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”打造而来的游戏 , 这三个高成本的“A lot of” , 就组成了“3A” 。
要注意 , 这是一个游戏制作上的概念 。 某款游戏可能极其经典 , 娓娓动人 , 例如《仙剑奇侠传1》;或者非常流行 , 享誉世界 , 例如《口袋妖怪》;甚至富具创意、开创了一种革命性玩法、开辟了全新的电竞格局 , 例如《DOTA》 。 但是它们并不符合三个高成本“A lot of”的标准 , 也不能将其称之为3A游戏 。
【游戏|PS5 Xbox SX纷纷亮相!中国真的该去做3A游戏吗】而像《GTA5》、《巫师3》、《最终幻想7:重制版》、《荒野大镖客2》这样的作品 , 就是典型的3A游戏了 。 这些游戏开发成本极高 , 投入的资金动辄数千万乃至上亿美元 , 都是游戏公司用顶尖资源、数年精雕细琢打造的拳头作品 。 如此一来 , 才能给玩家带来栩栩如生的画面、天马行空的美术、身临其境的音效、爱不释手的玩法、可反复推敲的细节……
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