顽皮狗|《最后生还者2》:论“顽皮狗”无比出色的游戏叙事能力
在本篇文章发布之时 , 《最后生还者2》已经发布 , 这款次世代末期的大作 , 从游戏公布到评测解禁 , 一路都是以绝对的赞誉来到我们的眼前 , IGN10分、Fami通39分 , M站均分 96 。
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有网友感叹道:顽皮狗的游戏 , 就放心买就是了 。
自2013年PS3上发布了《最后生还者》至今 , 游戏已卖出了超过2000万份 , 虽然用销量这样枯燥的数值无法衡量游戏的优秀 , 但确实也是最为简单粗暴的方式告诉玩家 , 这就是神作 。
呆毛哥在春节期间选择再次通关了一次游戏 , 3天的旅程依然充满了惊喜 , 复杂的人、复杂的事、复杂的世界 , 在简单的对话中戛然而止 。
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7年之后的6月19日 , 面对老去的乔尔和19岁的艾丽 , 这个末世会给我们带来一丝温暖吗?
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《最后生还者》选择了丧尸末世的题材 , 这似乎是近年来受大家热捧的题材 , 可惜最成功的不过尔尔 。 故事讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机 , 当环境从废墟的都市再度自然化时 , 幸存的人类为了生存而斗争的故事 。
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初代阵营非常的明确 , 游戏主角的个性鲜明 , 游戏前期剧情的铺开颇有美剧和好莱坞式的经典路数 , "真菌爆发"、“火萤”组织和人类军队的隔离区 , 游戏主要针对火萤与乔尔、艾丽之间的三方冲突 。 随着游戏情节的深入 , 乔尔和艾丽之间的羁绊加深的时候 , 游戏恰到好处的给予了足够玩家培养情绪和代入游戏的时间 , 以在最后用即简单又复杂的内容将情绪和叙事推向最高潮 。
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不得不佩服顽皮狗编剧总监的超神实力 , 游戏中将末世冲突和戏剧化的内容表现到了最高点 , 而在最高点的时候又用绝望将玩家裹挟 , 故事里角色没有绝对的正邪之分 , 而你又不情愿的去想如果我是乔尔/艾丽是否会这样做?
游戏结束的时候 , 我甚至认为想要研究出疫苗的马琳也没有做错什么 , 在这个世界上人总要为自己的目的而努力 , 只不过个人选择和大义面前 , 如何选择本就没有绝对的对错 。
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有人说《神秘海域》是顽皮狗电影化叙事的巅峰 , 可惜顽皮狗总用自己的行动证明他们的最好永远是下一部 。
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