触乐 提炼赛博朋克之魂:《攻壳机动队》的前世今生(上)( 二 )


装备方面 , 《苹果核战记》可谓一应俱全:轻薄的人造肌肉纳米服、金属制成的普通动力装甲、高达数米的重型机甲、长达数十米的陆地战舰……各种赛博朋克风的科幻神器都已经在漫画中出现 。

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士郎正宗设计的动力装甲
在士郎看来 , 漫画不是讲述科幻故事的理想载体 , 他的很多思考根本塞不进画格 。 为此 , 他专门给《苹果核战记》出版了设定集 , 不仅收录了年表和世界地图 , 还模仿电影导演的评论音轨 , 写下大量文字注释对漫画细节进行补充 。 然而 , 漫画是一种通过图像和对话叙事的载体 , 大量注释对于漫画来说有些格格不入 。
士郎作为漫画家的这些缺点 , 并不影响他作为科幻大师的地位 。 士郎最感兴趣的内容不是单纯描绘角色或讲故事 , 而是通过漫画搭建一个吸引人的世界观 , 把剩下的工作交给动画改编者发扬光大 。

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《苹果核战记》设定集封面
《苹果核战记》曾推出3部剧场版3D动画 , 剧情和漫画原作的区别很大 。 3部剧场版的导演均为荒牧伸志 。 作为专业的机械设定师 , 荒牧曾设计过《变形金刚》的机械昆虫和《机甲创世纪》的变形摩托 。
另一方面 , 作为视觉系导演 , 荒牧擅长激烈的动作场面 , 却不擅长写剧本 , 在很长一段时间内也找不到优秀的编剧做搭档 。 因此 , 他导演的动画多为爆米花式的动作片 , 限制了《苹果核战记》动画改编的剧情深度 。

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2014年的3D动画《苹果核战记:阿尔法》 , 精细度堪比真人电影
壳中之魂
在20世纪80年代中后期 , 士郎正宗把主要精力献给了《苹果核战记》 , 进入90年代 , 他则转向《攻壳机动队》 。 士郎给它原定的标题是英文《Ghost In The Shell》(即“壳中的灵魂”) , 这4个英文单词概括了漫画的主旨——一个探讨灵与肉的故事 。 然而 , 出版方讲谈社的编辑要求士郎起一个日语标题 , 他只得写下《攻壳机动队》5个汉字 。
本作的女主角草薙素子沿用了士郎热爱的女性模板:短发、干练、充满活力 。 相比《苹果核战记》中那个略显稚嫩的迪娜 , 《攻壳机动队》中的素子更为成熟 , 是一名无所畏惧的全能女王 , 代表赛博朋克世界中人类的终极形态 。

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《攻壳机动队》的女主角草薙素子
《攻壳机动队》中的“攻壳”指的是“攻击型装甲外骨壳” , 即漫画中那些蜘蛛形状、具备自我意识的思考战车 。 “机动队”则代表主角所属的编制“公安9课” , 一个少数精锐的组织 , 其灵感源自英国刑侦电视剧《CI5行动》 。