二维动画制作的流程大概是啥



二维动画制作的流程大概是啥

图文无关没什么难的重点就看自己的行动力,是动画专业而且老师还不教东西正好是我的情况了。
前期的1分镜2人设3场景设计
中期的1原画2动画
后期1配音2配乐3特效
你现在第一个要克服的是运动规律问题,听你的描述也是最欠缺的东西。从小球弹跳一边摸索一边学吧。
软件的话ps、csp、retas、tvp都可以做,这里鉴于你们目前的情况推荐tvp。等你们几个人合作默契像个团队了可以用csp。
tvp教程b站可以搜到不多说了。无论美式日式《动画人生存手册》都是不错的起步书。
学会一些了以后可以上这个网站

sakugabooru找些想练习的片段,临摹再创作,特效作画,跑步,走路,注意那些原画他们的演技。
(为了保持兴趣你们也可以边做短片边学)

二维动画制作的流程大概是啥



二维动画制作的流程大概是啥



二维动画制作的流程大概是啥

也可以买一本这个室井康熊作画的教科书,这本书相对来说比较基础但是很全,还有些案例和作画tips。
慢慢努力摸索吧,以后没准还会找到自己喜欢的风格。多了解些原画,泡泡作豚经常出没的地方,虽然他们不画画但懂得没准比你多。
总之还是靠自己要有恒心,期待你的作品。

■网友的回复
会画分镜那就先让分镜动起来。工业化流程都是基于需要拆分的,同是二维,阿甘妙世界和Eva的流程也不同。先从你自己会的让她动起来开始吧。
具体要教你吗?
会ae的用ae剪。会flash的用flash做。

■网友的回复
首先是故事
角色设计/场景概念图设计
然后是分镜
接着是动画—flash moho ae Photoshop等都行
其中会用ps的话,直接ps逐帧也挺适合初学者做色彩有趣的小片。
当然要角色表演比较好 还是flash等比较合适些。
【二维动画制作的流程大概是啥】个人小片看个人。无所谓非要用啥工具,顺手就行。
动画完成以后,ae合成后期效果,调色等。
pr剪辑挂字幕音效配音等。
基本就这样。

■网友的回复
本人做二位动画很初级的小垃圾,都不算是真正意义的动画吧。做短片的话比较简单,人设画好拿AN勾线,分层,打原件,(画好人设要先话分镜,最好不要太长,一集一分钟量就已经很多了)中心点要标在骨骼的位置(比如说大臂的中心点在肩膀)然后把分镜放到AN里,人设和剧情一起动就好。加油!一起努力!