产品|To B从0到1打造一个产品实战( 二 )


在提取产品MVP时,需要注意以下几点:

  1. 要保证MVP可用(如果不可用,那就是虾扯蛋)
  2. 要保证MVP为痛点中的痛点(否则上线后也无法打动用户)
  3. 要保证MVP的用户体验良好(否则试用客户就永久说拜拜了)
  4. 要保证MVP足够小,一定要砍掉非必要功能(否则就不叫MVP)
在砍功能时,是比较痛苦的,这里推荐一个方法,就是问团队一个问题:
如果砍掉这个功能,MVP是否能完整正常且友好的使用?
在砍掉大部分功能成功提取MVP后,就会发现此时再上线给客户使用只需要几个月的时间了,说明一下,被砍掉的功能不是直接就丢弃了,而是放到了下一个迭代或以后的迭代再升级。
四、产品持续更新产品MVP上线后,首先产品经理需要积极地与我们的目标客户保持沟通,促进对方使用产品并获得反馈;其次产品经理需要提前规划下一个迭代要升级的内容,这里要注意每次升级的内容都必须为完整可用的功能,不能将未完成的半截功能上线,那是致命的。
因此在后期迭代升级中,也要遵循提取MVP原则,永远保证团队所做的是优先级最高的,所以不用每个迭代都更新大功能,大功能可以拉伸到多个迭代中完成,但可以在每个迭代升级中,尽量安排一些“阿哈功能”。
随着产品的客户群体增大,客户的需求建议会越来越多,此时产品经理需要注意一点,不要客户说什么就做什么,因为我们做的是自研产品,所以客户的需求反馈仅作为市场对该产品本身规划的校正。
五、产品1生2随着产品的完善,客户量也会越来越多,终究一天产品的增量会抵达天花板,在此之前产品经理就需要准备开拓新的产品了,可能会开启一个新的从0到1,也可能会在这个“1” 的基础上1生2,2生4……
总之,不管是从0到1,还是从1到N,请记住产品是为人服务的,请把产品设计的人性化一点,永远要做自己产品的第一个用户。
最后,以上仅是本人从自己负责过的多个从0到1的产品设计中的经验之谈,欢迎各位读者交流、斧正。
本文由 @易小勇 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。
产品|To B从0到1打造一个产品实战】题图来自Unsplash,基于 CC0 协议