LOL手游内测正面刚王者荣耀,腾讯亲儿子干架!MOBA游戏谁最强?
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一直拖拖拉拉的LOL手游在年初突然宣布获得了广电总局下发的游戏版号 , 6月份就开始了封测 。 说快不快 , 毕竟LOL手游早在2012年左右就已经官宣制作中了 , 这已经2021年 , 才真正有了实质性的进展 。 当然了 , 自从获得游戏版号之后 , 制作进度明显加快 , 这不 , 已经开始了内测 , 相信公测时间也指日可待 。
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说到LOL手游 , 绕不开的话题便是王者荣耀 。 同为腾讯旗下的MOBA游戏 , LOL手游能否再创王者的辉煌战?新全民IP王者荣耀比对老牌经典IP , 孰强孰弱?今天 , 飞鸟就带大家一起来分析下 。
【LOL手游内测正面刚王者荣耀,腾讯亲儿子干架!MOBA游戏谁最强?】作为爆款国民手游 , 王者荣耀仅仅用了一两年的时间便达到了许多游戏从来不曾踏足的高度 , 并且保持了五年直到现在 。 不论是谁谈起国内手游市场 , 必定绕不开王者荣耀 。 凭借引人入胜的游戏模式以及耳熟能详的英雄名字 , 王者荣耀得以生存并迅速引爆市场 。
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当然了 , 在2014年左右 , 市场上并没有一款MOBA游戏能够统治游戏市场 , 处于百家争鸣的时间节点 。 王者荣耀横空出世 , 以“仿LOL”游戏的名头迅速吸引了一批玩家 , 而后接连以中国古代知名人物名号推出新英雄 , 进一步扩大玩家基数 , 奠定其手游霸主的基础 。 在这个时期 , 王者荣耀的面世 , 填补了MOBA游戏领域的空白市场 , 笼络了LOL玩家的同时 , 圈住了一大批从未接触过MOBA游戏的小白玩家 。
从王者荣耀王者的发迹史也可以看出来 , 玩家数量是新游戏不可回避的问题 。 吸引来玩家并且留住玩家 , 方能有所成就 。 2020年 , 王者荣耀宣布其日活玩家数量突破1亿人次!这也难怪王者荣耀能够成为最赚钱的游戏了 , 就算1人贡献一块钱 , 这个日收入也不可估量了 。 更何况王者荣耀的基础充值是6元!
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从2014年到2021年 , 不管是玩LOL的玩家还是从来没玩MOBA游戏的玩家 , 很多人入了王者荣耀这个大坑 。 那么 , 再到LOL手游时 , 还有多少流量愿意为一款“新游戏”买单呢?可能还会有一大部分LOL玩家会尝试性地玩一玩LOL手游 , 但是持久性可得打一个问号 。 很简单的问题 , 当你的朋友、同事、同学都在玩王者荣耀 , 你还会一个人玩LOL手游吗?LOL手游的情怀已经在王者荣耀面世时使用过了 , 再用会有多大的效果呢?
情怀是很好的营销手段 , 但是情怀是会消磨的 , 谁会一直为情怀买单呢?
再有 , LOL手游可以说是完美复刻了端游的元素 , 当然没有落下入坑的难度 。 四个操作按键 , 还有眼位控制等等 , 无疑这些操作按钮的设置会让老玩家觉得熟悉 , 但是可能会让新手玩家一脸懵逼 。 说实话 , 在这个快节奏的生活时代 , 人们本就压力山大 , 短平快的节奏让很多人追捧 , 游戏也一样 。 如果LOL手游一局时间平均在20分钟 , 你还会选择吗?
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有一说一 , LOL手游的质量是没得说 , 对玩家的操作技巧要求也更高 。 要说LOL手游对王者荣耀没有冲击 , 那也是不可能的 , 毕竟当初有些人入坑王者荣耀就是冲着像LOL手游去的 。
在飞鸟看来 , 腾讯在此刻推出LOL手游是有企图的 。 可能很多人发现了:王者荣耀在国内的地位无可匹敌 , 但是在国外市场可能就稍显不足 。 然而LOL手游国内外的受众都不少 , 此后手游实现世界节奏同步之后 , 更能抓住部分玩家 。 一个主内一个主外 , 收益那不是噌噌噌往上涨?
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