魔兽世界TBC:叮58级258的定价是怎么来的?浅析暴雪动机( 二 )
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具体来讲就是可以通过一些场外的数据来解析在怀旧服从1级升到58级 , 玩家们大致需要付出多少真实的成本 。 至于精确的数字我个人觉得应当不是一个定数而是一个范围 , 比如200~300R之间 , 据此258定价的基础逻辑就成立了 。 因为暴雪很清楚玩家会做针对性的比较 , 只要相关直升服务的价格没有超过正常起号的成本 , 那么一定有人会愿意买单、用金钱来换时间 。
大数据的作用是明显的 , 它除了给暴雪提供一些有用的数据之外 , 还会告诉他们一些无形成本 , 比方说代练、托管升级可能会让玩家们的账号蒙受无法预见的损失 。 然后再结合数字化的练级成本 , 最终258的价格被执行了 。
动机五捞金要趁早
这一点不是老细我腹黑 , 而是生动到每一名玩家都可以感受 。 难道不是么?怀旧服始终是后娘生的 , 暴雪的主要精力是在正式服 。 不趁着TBC怀旧服热度和老玩家们的情怀尚在时快速完成利润收割 , 难道要等这个版本进入中后期再行动吗?
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显然暴雪不可能自断财路 。 此处我给大家回顾一下怀旧服真实的例子 , 那就是某老玩家骑士在P1阶段为了橙锤花费数万元 , 而到了P6的NAXX后期呢?鸡腿杖碎片在很多团都1000金币一个都没有人愿意包了 。 这说明什么?版本初期玩家热情高涨的时候是愿意为情怀买单、付出一些额外成本的 , 因此暴雪要割韭菜只能是趁早 。
不过话又说回来了 , 捞金这种事情那也需要有逻辑支撑 , 毕竟可能就像周瑜打黄盖一样 , 有大量的玩家就是愿意被收割呢?只要他们游戏玩得开心 , 那么在自己可以承受的范围内花钱也没有什么可以多说的了 , 因人而异吧 。
动机六防止不可描述团体利用廉价叮号批量起号、破坏游戏环境
这个动机是真实存在的 , 因为60怀旧服就是前车之鉴 。 真要100来块钱就能叮一个58级的角色 , 那不可描述团体肯定眼睛就不眨一下就起号了 。 最终产生的结果就是劣币驱逐良币 , 游戏应有的良好环境被彻底破坏 , 不仅真正的魔兽玩家被迫离开 , 而且很多人口袋里的钱更多地流向了不可描述团体而不是官方 。
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最后结合以上分析 , 我认为TBC怀旧服直升58级服务的定价从普通玩家的角度来看有点过高了 。 考虑到新版本升级所需经验降低、谁还没有个大号等实际情况 , 我建议各位有条件的玩家可以选择手动升级 , 并且新种族还不能叮 , 再次体验一下自强升级或许能认识一些朋友将来一起玩TBC , 这倒是要谢谢暴雪爸爸了 。
至于那些时间很紧 , 真的没办法自己花时间练级的 , 那还是掏掏吧 , 258也没办法 , 毕竟暴雪已经这么定了 , 应当是不可逆转的 。 这档子事儿吐槽一下就算了 , 咱也不是美服喷子 , 吐槽也不管用 , 因为彪悍无比的暴雪可以两手一摊:我很难 。
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