影响|《FarmVille》是怎样影响游戏行业发展的?( 二 )


“这表明数以百万计的玩家(每天都有8000万人玩《FarmVille》)不需要价值几百美元的专门设备 , 不用学习怎样安装软件、怎样使用手柄等新技能就能畅玩游戏 。 ”洛维尔说 , “这些‘普通人’也能玩电子游戏 , 就像在报纸上做填字游戏 , 或者观看肥皂剧那样 。 另外 , 由于《FarmVille》是Facebook的一部分 , 人们还可以以一种轻度社交的方式游玩 , 知道自己的朋友也在玩 。 ”

影响|《FarmVille》是怎样影响游戏行业发展的?
文章图片
游戏顾问塔特·凯利(Tadhg Kelly)补充说 , 《FarmVille》的快速增长还吸引了投资者的注意 。 “很多风险投资商都愿意投资游戏公司了 , 这对整个行业产生了巨大影响 。 ”
从某种意义上讲 , 《FarmVille》推动了F2P模式的兴起——在刚开始的时候 , 这款游戏里没有任何付费选项 。 “我们只是没时间了 。 ”斯卡格斯说 , “当它成为一款大作后 , 马克·平库斯(Zynga创始人)就告诉我们:‘嗨 , 我们需要加一些付费点 。 ’”
开发团队决定向玩家售卖虚拟货币 , 然后在游戏中添加了越来越多玩家可以使用虚拟货币购买的道具和玩法 。 不过斯卡格斯认为 , 《FarmVille》的盈利模式与目前市场上的绝大部分F2P游戏都不太一样 。
“我们首先向玩家提供了一种卓越体验 , 再随着时间推移添加付费选项 。 我们知道 , 如果我们增添玩家想要的价值 , 他们就愿意购买 。 在2009年 , 这种模式非常新鲜……但如今的市场竞争激烈得多 , 尤其是在移动平台上 , 所以开发团队不得不从一开始就将付费设计融入到游戏中 。 ”他说 , “我更喜欢那些让你先愉快游玩 , 然后再决定是否花钱继续玩的游戏 。 然而 , 某些游戏在你游玩的第1分钟就会跳出付费选项 。 ”
《FarmVille》的机制被其他休闲和社交游戏开发商借鉴 , 如今更成为了2P游戏的基石 。 但其中的一项机制引发了巨大争议:神秘盒子 。 玩家在打开神秘盒子后会得到一份随机奖励 。 随着时间推移 , 这种受扭蛋启发的机制逐渐演变成了“战利品宝箱” , 被很多人认为会诱导玩家消费 , 甚至构成赌博 。
斯卡格斯解释说 , 《FarmVille》对神秘盒子的设计理念与当代游戏完全不同 。 “我们不会计算专门的掉落率 , 只是想带给玩家随机的惊喜 。 当然 , 如今有人会用它产生的心理作用来刺激玩家消费 , 让玩家在游戏里花更多钱 。 ”
有趣的是 , 《FarmVille》曾经被指责是一款中国社交游戏《开心农场》(2008年上线)的山寨品 , 而自从该作变得火爆以后 , 越拉越多的同类作品涌入市场 , 农场游戏迅速演变成为了一个新品类 。 “《卡通农场》(Hay Day)就像《FarmVille》的一个调整版本 , 它也是Supercell首款真正意义上的成功作品 。 ”卢顿说 。

影响|《FarmVille》是怎样影响游戏行业发展的?
文章图片
虽然《FarmVille》曾经在许多方面对游戏行业产生深远影响 , 但它即将退出历史舞台 。 Zynga在今年早些时候宣布 , 将于2020年12月31日将它停运 。
作为《FarmVille》的联合创作者之一 , 斯卡格斯理解Zynga的这个决定 , 但他希望《FarmVille》不会被人们彻底遗忘 。 “我相信 , 如果有人有充足的时间、精力和资金 , 就完全可以用HTML5等语言重写游戏 , 让它继续运营下去 。 ”他说 , “我在主机和PC游戏行业待过很长时间 , 参与开发过的很多游戏早已不复存在 , 而《FarmVille》已经延续了11年 。 这款游戏对来说有点特殊 , 因为它的发展太疯狂了 。 ”
洛维尔总结说:“《FarmVille》让开发者、投资者和玩家们都知道 , 某些游戏可以吸引所有人 。 就算你不是传统‘玩家’ , 也能玩游戏 。 玩游戏是一种轻松有趣的消遣方式 , 与玩家的年龄、性别或技术水平没有关系 。 ”