关于LOL的假赛 , 最近1年大家也听到和看到不少了 , 亚洲赛区也成为英雄联盟整个职业联赛假赛的重灾区 , 无论是之前的LMS还是LPL或者LDL , 假赛一事已经对英雄联盟的赛事品牌形象形成比较大的负面影响 , 所以拳头在假赛事件爆出后 , 响应和处理速度也都变得更迅速了 。
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而在近日 , 因为在高端排位中的“假赛”事件 , 给韩服整个排位环境造成了非常恶劣的影响 , 尤其是针对一些知名的LCK选手直播时的pankou , 更是让拳头如坐针毡 , 于是在此前与LPL联动进行打击后 , 拳头韩国在今天下午正式发布官方公告 , 表示接下来会对此类现象进行重拳打击 。
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在这份公告中 , 拳头阐述了接下来三个重点整顿的方向:
1、封停此前所有在排位假赛事件中的疑似海外盗用账号 , 韩国拳头在最近检查了与LCK选手交手的一万多个账号(钻2以上)后 , 找出了大量海外玩家的盗用账号(也就是国内很多网上购买的那些韩服账号) , 目前已经全部封停 , 而且是永久封停
2、阻断梯子软件 , 拳头表示很多海外玩家在使用韩服账号时会顶着非常高ping进行游戏 , 但在使用了一些梯子软件后 , 高PING会被弥补修复 , 为此拳头将在今后的游戏内加入实时的感应程序 , 一旦感应发现有类似的梯子程序 , 会立刻中止该游戏账号并封停 , 而其他受到影响的正常账号可以重新进行连接游戏 。
3、开通选手举报热线 , LCK职业选手在游戏中发现故意输游戏的行为时 , 可立刻向拳头举报 , 并强调该热线仅针对涉及此类假赛故意输游戏的情况 , 其他的负面违规行为可在游戏内举报
如今因为假赛事件在韩服rank里的泛滥 , 使得拳头必须对此前睁一眼闭一眼的韩服环境进行整理 , 而这一套组合拳下来 , 受影响最大的无非就是两类人群 , 一类是以打韩服高端局为生的国内主播 , 另外一类则是很多LPL、LDL的职业选手 。
从目前各大直播平台的观察来看 , 因为韩服实施了这样的高压限制条件 , 很多人也是退守到了峡谷之巅或者电1这些服务器 。
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但是与韩服比起来 , 无论是峡谷之巅还是电1 , 他们的排位环境和排位质量 , 都要差很多很多 。 相信也有很多朋友要问 , 为什么国服的排位环境与韩服相比能差这么多呢?
其实要回答这个问题 , 说起来也蛮简单的 , 主要有几方面原因:
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1、国服人口基数大 , 鱼龙混杂 , 什么样的人都有 , 加上服务器众多 , 管理起来确实比较麻烦 。 对比之下 , 韩服的人口基数小 , 而且所有人都集中在一个大的服务器里 , 统一管理更方便 。
2、犯错成本问题 , 查封力度小!国服玩家出现违规行为 , 官方的惩罚力度一般都不会太大 , 3天起来 , 逐步递增 , 除非是特别恶劣的 , 否则不可能到达永封的地步 , 国服玩家几乎每个人都有不同账号 , 这个号被封 , 我立马换另外一个号 , 继续畅玩 。
韩服不同 , 韩服玩家一旦出现违规被封 , 你这个人基本是等于被ban了 , 虽然你也可以从其他渠道弄到另外的账号 , 但一旦被发现 , 官方会以盗用他人账号为由 , 直接封停 。 所以这也导致了在韩服的对局中 , 大部分玩家都会认真对待 , 因为一旦游戏结束后被多名玩家举报 , 等待你可能就是直接封禁 。
3、游戏水平问题 , 国服的王者在韩服顶多只能有钻石的水平 , 你以为是句玩笑话 , 但这就是事实 。 韩服高端局玩家无论是在技术还是实力上都要全面碾压国服同段位玩家的 , 这也是为什么最近几年 , 很多职业战队对于路人选手的要求不是双服王者 , 而是国服王者 , 韩服大师以上的原因 。
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