头部|超休闲游戏国际市场分割现状:头部发行已各自形成独特打法 | 年终盘点( 三 )



头部|超休闲游戏国际市场分割现状:头部发行已各自形成独特打法 | 年终盘点
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从类别来看 , Crazy Labs今年还是更青睐于生活模拟类型的游戏 , 《Dentist Bling》、《Acrylic Nails!》与《Foot Clinic - ASMR Feet Care》是模拟职业 , 《ASMR Slicing》是模拟解压 , 《Tie Dye》是模拟制作 。
其中值得注意的是 , “ASMR”这个标签在Crazy Lads游戏中十分常见 , 这主要是由于Crazy Labs很多产品的灵感来源于社交网络 , 切动力沙、扎染、ASMR这些元素都是社交网络上出现的热门内容 , Crazy Labs及其合作的开发者捕捉到这些内容并将其做成了游戏 , 市场数据证明 , 通过这种方式获取超休闲游戏灵感的确可行 。
其他头部发行
除了以上几家发行外 , Supersonic Studios LTD、SayGames、Good Job Games和Kwalee Ltd也是海外超休闲游戏市场中不得不提及一二的重要角色 。
来自以色列Supersonic Studios LTD旗下产品以动作类和益智类见长 , Supersonic Studios LTD今年发行的产品中 , 收集闯关类游戏《Join Clash 3D》这款游戏的数据表现最好 , 这款产品也是该发行商今年旗下唯一一款下载量破亿的产品 。

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【头部|超休闲游戏国际市场分割现状:头部发行已各自形成独特打法 | 年终盘点】《Join Clash 3D》玩法中的收集人群要素虽然与上面提到过的Voodoo的“收集”玩法类似 , 但其中又加入了Supersonic Studios LTD最擅长的动作元素 , 收集人群、通过障碍、最终还得经过“最后一战”才能获得关卡胜利 。 类似于这款游戏 , Supersonic Studios LTD对于超休闲游戏中动作玩法的设计与运用可以说是炉火纯青 , 既没有喧宾夺主地增加游戏硬核程度 , 又有效提升了游戏的体验与沉浸感 。 该发行商此后推出的《Hide 'N Seek!》、《Samurai Flash》也都是动作类超休闲游戏中的突出代表 。

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《Join Clash 3D》
此外 , SayGames、Good Job Games和Kwalee Ltd三家厂商产出的爆款数量略少一些 , 但整体看来 , 这三家厂商最常涉及到的品类仍然是生活模拟与休闲益智 , 因此可以说明 , 在整个超休闲游戏市场中 , 大多数厂商仍然最倾向于在更为稳妥的模拟与益智类游戏中进行玩法迭代与创新 。

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国内超休闲出海热
另外你可能不知道的是 , 上述超休闲游戏发行商旗下许多为人熟知的产品背后其实是一批优秀的国产游戏开发者 。 比如经Lion Studios发行 , 累计下载量超过2.5亿的《恋爱球球》与今年上线的累计下载量1.6亿的《救救小姐姐》就是中国游戏开发商SupertapX的作品 。 在与Lion Studios合作推出系列爆款后 , SupertapX还一度成为了全球月度下载量最高的中国游戏公司 。 此外 , 据Sensor Tower数据表明 , 2020年11月中国手游下载量TOP30中 , 有接近一半的游戏都是轻度休闲品类 。 足见 , 游戏出海挖掘广阔的超休闲市场已然成了国内厂商的又一热门选择 。
当然 , 海外开发商为了收编更多优质研发和游戏而推出的系列合作政策也是推动国产超休闲走向世界的一个重大原因 。 比如Lion Studios与Crazy Labs都曾举办过游戏大赛 , 通过比赛挖掘出潜力产品 , 并最终通过辅助优化等方式协助开发者将游戏最终推出市场;Crazy Labs还曾推出过ESP(Early Submission Program)与WSP(Winter Special Program)两种开发者扶植计划;就在今年10月15日 , Crazy Labs专门为超休闲游戏测试打造的自助平台(CLIK Dashboard)宣布正式上线 , 且宣布通过点击率测试的开发者 , 每款游戏将能获得3000美元的奖金 。 这些计划与政策一方面为中国开发者提供了携手全球头部开发走向世界的机遇 , 另一方面也间接说明了游戏储备在超休闲游戏领域究竟有多重要!