游戏动力VGN|《恶魔之魂:重制版》前瞻:再度触碰最初的魂( 五 )
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但如果你是个魂初心者 , 抱着对这个系列的好奇想要在次世代画面下体验原点的高清复刻 , 那么我建议你在游玩之前做好心理准备 。 因为 , 如果蓝点没有在玩法上多做文章 , 《恶魔之魂:重制版》很有可能保留了原版的一些设计问题——《恶魔之魂》并不是一个完美的游戏 , 比如关卡设计上的不友好 , 充满恶意的各种陷阱 , 不合理的出身难度等等 , 这些不平滑的体验 , 很有可能在《恶魔之魂:重制版》中造成一些阻碍 。
目前的已知的情报汇总:
《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5主机首发发售 , PS5独占 。 目前已经上架港服PS5商店 , 售价568港币 , 约合人民币484元 。 数字豪华版售价728港币 , 约合人民币621元 。 两个版本预购都会获得游戏内武器「死神镰刀」 。
《恶魔之魂》数位豪华版包含了下列下载武器︰
?传说英雄灵魂
?显赫战士灵魂
?传奇战士灵魂
?红眼骑士盔甲
?柏雷塔尼亚王族装束护具
?仪式之剑
?重装兵盾
?永生戒指
?留存结晶
?磷光结晶
?熊虫结晶
?大块硬石碎片
?月光石碎片
?游戏原声带
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本作是蓝点工作室对原版《恶魔之魂》的完全重制 , 将加入全新的“破碎模式(Fractured Mode)”,另外游戏也提供了画面分辨率优先/帧数优先的两种模式可供玩家们选择 。
《恶魔之魂:重制版》的游戏容量将达到至少66GB 。 另外游戏在联机方面也与原版有所不同 , 《恶魔之魂:重制版》将支持2-6名玩家联机(原版《恶魔之魂》联机人数上限是4人) 。
实机演示版本为原生1440P分辨率运行 , 抗锯齿和动态模糊表现优秀 , 且实机演示中很可能是以性能模式运行 , 4K模式的画面表现应该会更好 。
本作不支持光线追踪 。
蓝点在重制《恶魔之魂》时 , 重做了诸多细节 , 动画得到了完全重做 , 物理效果也重做了 , 拥有更好的攻击和互动效果 。
本作针对PS5的强劲SSD进行优化 , 加载时间超短 , 在PS3上玩家死亡后需要等待11秒 , 而在PS5上的加载时间不到1秒 , 死亡后几乎可以立刻开始 。
《恶魔之魂:重制版》将充分利用DualSense手柄的功能 , 尤其是自适应扳机 。 用武器挥砍和用咒术打击敌人会产生不一样的反馈手感 , 甚至更细节一些的操作像是:推拉摇杆、招架攻击也会有不一样的手柄反馈 。
目前尚不清楚《恶魔之魂:重制版》是否会推出PS4版本 。
《恶魔之魂:重制版》会活用PS5的新功能“行动” , 在《恶魔之魂:重制版》的“行动”界面下 , 将有超过180个攻略、提示性质的视频等待玩家观看 , 不想“受苦”的玩家可借此功能获得更好的游戏体验 。
当然 , “行动”功能是可以在游戏中随时开启或关闭的 , 不想获得提示和攻略的玩家完全可以关闭此功能进行游戏 。
蓝点重做了新的角色自定义内容 , 提供多达1,600万种变化组合 , 让玩家随意自订角色外观 , 还新增了许多自订选项 , 远胜之前的PS3版 , 同时为满足喜欢微调每个部件的玩家 , 也尽力确保有足够的多样性 。
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本作支持照片模式 , 玩家可以隐藏或显示武器和头盔 , 甚至完全隐藏角色来拍摄照片 。 除了照片模式 , 游戏进行时也可以使用所有滤镜 , 其中包含一个通过调整亮度、对比度和色阶来模拟原版PS3画面的滤镜 。
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