|正统DnD规则,RPG《Solasta》Steam好评94%


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RPG游戏以其优秀的故事 , 超强的代入感和较高的自由度一直都深受玩家们的欢迎 , 而DnD , 也就是《龙与地下城》类型的游戏则是其中优秀的代表 。 作为TRPG游戏的开山鼻祖 , DnD也以其奇幻的故事背景和丰富的角色设定、严谨系统化的规则 , 从1974年至今 , 都活跃在游戏爱好者的视野当中 。
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于北京时间10月20日深夜发布的 , 回合制战术角色扮演游戏《Solasta: Crown of the Magister》(以下简称为《Solasta》) , 正是对于桌面DnD游戏的体验 , 在电脑上进行复刻的佼佼者之一 , 游戏基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册进行开发 , 不少玩家评论 , 相比起之前Larian的《博德之门3》 , 《Solasta》作为DnD游戏 , 真正的有那味了 。
IGN在之前评测《Solasta》的时候有说到:“《Solasta》毫不夸张地说 , 在笔者目前玩过的所有游戏来看 , 是将桌面的游戏体验转化成电子游戏中的1和0 , 最成功的尝试之一” 。
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《Solasta》是由来自法国的团队Tactical Adventures开发并发行的 , 这是Tactical Adventures团队发布的第一个游戏 。 游戏的资金是经由团队在Kickstarter中筹集而来 , 一共筹集了超过24万欧元 。 作为一个只有不到20名员工的小团队 , 在这次的EA测试当中 , 游戏的品质已然非常的不错 , 不仅取得了众多媒体的积极评论 , 在steam上也得到了玩家特别好评 。
值得一提的是 , 《Solasta》并不是使用的官方的DnD的故事设定 , 虽然说获得了Wizards of the Coast的许可 , 但是仅仅是使用了龙与地下城的规则 , 而被遗忘的国度和一些标志性的故事传说则不在游戏的讨论范围之内 。
选择由你 ,为同时操控多名角色而优化
故事从四个冒险者为了发掘Solasta背后的秘密 , 帮助拾荒者(原文:scavenger , 但其实是一些扫荡残骸的寻宝人员) , 同时收集宝藏 , 发家致富开始 , 向着充满传奇、怪物和宝藏的古老城池出发 。 一路上会遇到各种挑战 , 也会结交不同的伙伴加入战斗之中 。
游戏一开始同样的也是捏脸的界面 , 与《博得之门3》不同的是 , 《Solasta》的捏脸界面要简单很多 , 可定义的程度也没有前者那么高 , 但是你依然可以为女性角色加上各种各样的胡子 , 算是弥补了一部分玩家的特定追求吧 。 游戏角色的研制上也没有《博德之门3》那么酷帅美丽 , 也算是小工作室的一个遗憾吧 。

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游戏目前在EA阶段 , 角色的职业一共有六个 , 有四个不同的种族 , 每个种族下面会有两种不同的选择 , 来决定角色技能的主要发展方向 , 之后会让玩家在选择不同的职业发展 , 比如成为窃贼或者是刺客 。 这种角色职业技能等的选择也是RPG游戏中非常重要的一部分 , 虽然目前依然比较残缺 , 但是整个游戏中这一部分的系统做得非常的直观有潜力 , 所以可以期待一下后期开发商对于角色职业和种族的增加 。 当然这也是建立在游戏销量的基础上 , 就游戏的Kickstarter页面而言 , 如果销量较好的话 , 工作室也会有额外的资金去进行角色的添加 。
在游戏当中 , 一个小队最多4人同时战斗 , 与其他的同类型游戏不同的是 , 你可以把团队中每一个角色来进行自行设计 , 捏出自己喜欢的人物形象出来 , 当然也可以进行影分身之术 , 捏出4个一模一样的角色出来 , 这就全靠玩家来自行发挥了 。