离职|天涯明月刀手游:最终测试的不同之处,UI变化大,新职业移花
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天涯明月刀手游经过两年的多次测试 , 终于迎来了最终的删档测试 , 尽管这次开启了两个测试服——天涯和心动 , 但是依旧测试资格覆盖玩家不全面 , 部分拿到资格的玩家 , 由于多年的期待 , 对于真实体验到游戏之后的感觉 , 形成一定的差距 。 作为从首测参加天涯明月刀手游的玩家 , NB游戏君和大家简单的聊聊最终测试的不同之处 , 可能对于部分没有体验过这款手游的玩家 , 有一定的认知 , 以便于公测时候 , 正确的体验这款游戏 。
画面(美术)现在的游戏 , 不管是端游还是手游 , 游戏画质肯定是达标或者达到电影级别 , 就像手机一样 , 高像素的摄像头总是卖点 。 天涯明月刀手游作为角色扮演类游戏 , 在整个游戏画面上做的非常优秀 , 毕竟之前出过几款旗舰手游 , 在画面引擎打磨上已经十分成熟 。 对于颜值党来说 , 游戏画面没有可以挑剔的 , 只是从首测到最终测试 , 天刀客户端大小不同 , 相信公测时候会优化的更加精湛 。
剧情(故事)好玩的游戏 , 少不了故事情节 , 也就是剧情 。 不管是电竞游戏还是角色扮演 , 一定的角色剧情 , 才能让玩家有一定的代入感 , 特别是武侠类手游 , 初入江湖的少侠 , 到一统江湖的宗师 , 都会有一定的感情线 。 整体来说剧情变化不大 , 只是部分CG播放的时间段有所调整 。 可能有些玩家觉得剧情拖沓 , 可以选择跳过剧情即可 , 这个没有挑剔的地方 , 因为没有了剧情 , 也就没有的角色扮演手游的味道了 。
界面(UI)游戏的界面就像手机的外观一样 , 好看的皮囊才能吸引更多玩家 , 同时好的UI设计 , 才能让玩家百看不厌 。 从首测到终测 , UI界面还是发生了稍微的变化 , 以前可以通过手动自动调整UI界面 , 玩家自定义 。 在这次测试中好像取消了这个功能 , 同时因为开启了充值系统 , 各种活动窗口霸占了不少界面 , 让游戏看起来没那么舒服了 。 可能以后会是自动折叠的方式吧 , 总觉得这次UI设计没有那么理想 , 希望公测时候能够完善 。
【离职|天涯明月刀手游:最终测试的不同之处,UI变化大,新职业移花】
新职业(移花)之前测试 , 基本都是五个职业 , 而在最终测试的时候 , 则是加入了新的职业移花 。 NB游戏君以前玩过天香、太白 , 首测的时候还是玩的唐门 , 不过因为帅的原因 , 还是选择了太白 , 后来又玩了一下奶妈天香 。 这次则是体验了一波新职业移花 , 不知道是伤害变高了 , 还是群技能厉害 , 做任务感觉轻松了不少 , 比起天香舒服多了 。 而且移花是拿着笛子 , 比较喜欢这个风格的职业 。 对于职业来说 , 基本是物理、法师 , 从中有分支出来战士、刺客、奶妈和输出 。 从PK来说 , 各个职业还需要进一步平衡 , PVE的话 , 基本没有啥可以说的 , 战力高轻松站撸 。
最后则是说下游戏的玩法 , 其实内容还是挺丰富的 , 感觉就是把市面上各种有趣的玩法都集合到一起了 , 比如伙伴养成 , 刷副本掉装备、挑战关卡、友好度培养、生活玩法、家园玩法 , 装备养成、技能搭配等等 , 因为太多 , 就不一一赘述了 , 作为一款角色扮演的手游 , 其实可以长期一直玩 , 就像当年的天龙八部手游 , 现在不是还有很多玩家在玩吗?至今应该有三年了吧 , 相信天刀手游作为腾讯的亲儿子 , 可能不会太差 , 至于具体的玩法 , 以及氪金系统 , 会在下期和大家一起分享 , 不知道你对天刀手游如何看待呢?欢迎一起交流!
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