【游戏世界】魔兽世界怀旧服:NAXX难度变相下调,G团处境有望得到改善

大家好 , 我是小零~
NAXX副本开启也有3天了 , 其难度不用小零多说 , 大家应该也亲身体会到了 。 根据WCL的数据 , 第一天开荒团队中 , 仅有1.6%公会通关了NAXX 。 而卡在10-12个BOSS的公会数量也不到4% 。 多数野G团仅打通了5-7个BOSS , 一些养老DKP公会的成绩也不是很理想 。 虽然“机智”的怀旧服玩家们开发出了舞男、DK2的“便捷”打法 , 而且也有了帕奇维克专属的治疗插件 , 但想改善现在野G团与养老D团的处境并非易事 。
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从客观的角度去评价NAXX这个副本的话 , 这个团本的设计其实是非常完美的 。 不仅考验团队的硬件配置 , 还要求每个职业都拥有较高的手法与意识 。 因此 , 对于那些习惯了“便当”副本的怀旧服“中老年”玩家们而言 , 除了一个硬件要求之外 , 其他的要求都是非常难以满足的 。
其实暴雪早就已经预想到了NAXX开荒的惨剧 , 所以他们早在NAXX还没有开启的时候 , 就已经在规划如何帮助怀旧服玩家们较为轻松地通关副本 。 在P6阶段之前 , 怀旧服都是选用了降低副本难度的方法来迎合玩家 。 但很显然 , 暴雪的“妥协”并没有得到玩家们的肯定 , 得到的反馈只有无止境的“埋怨” 。 都说怀旧服失去了“原汁原味”;副本过于便当 , 没有了游戏乐趣等等 。 因此这一次 , 暴雪选用的方法是略微地降低NAXX副本的难度 , 同时给予所有玩家提升自身能力的途径 。
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这个途径就是免费的世界buff 。 早在11月份的时候 , 暴雪就已经测试过一次 , 每个整点释放一次免费的龙头buff 。 而一个龙头能给团队带来的收益是巨大的 , 特别是对于KBZ与火法来说是一个质的飞跃;对于治疗职业来说 , 也可以提高不少的HPS 。 更何况 , 这次的限时buff大礼包 , 不仅包含一个龙头buff , 还会再附赠一个赞达拉buff 。 大家有没有觉得 , 暴雪这次的做法有点类似“手法不行 , 就拿装备碾压”?
但暴雪也怕免费的双buff会对魔兽世界的生态起到诸多的负面影响 , 所以此次的免费buff仅在冬幕节期间可以获得 , 活动持续时间为8天 。 但很显然 , 这样的增益措施 , 肯定会大大提升团队的NAXX通关率 , 进而提升玩家们的装备实力 , 并且可以让玩家们更加熟知每个boss的机制与打法 。 等到活动结束之后 , 装备的提升与对副本更加深入的理解 , 就能帮助玩家们较为轻松地进入farm阶段 。 虽然这样的活动加成 , 不能完全改变G团的处境 , 但起码能先稳住大量的休闲玩家 。
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但现在玩家们纷纷AFK的原因不仅仅是因为副本太难 , 还有一个原因是副本的长度太长 。 根据第一周的开荒时间来看 , 对于普通的公会 , 想要打倒10个左右的BOSS , 最起码也得需要两个晚上 , 将近10个小时的时间 。 这么长的副本时间 , 对于上班族与有了家庭的玩家来说并不友好 。 所以暴雪为了继续挽回这些玩家的心 , 最近又在开始规划下一个调整 。
这个调整就是之前玩家们一直有提到过的“分区计CD” 。 如果能够分区计算CD的话 , 玩家们可以根据自己的时间 , 合理地挑选指定难度的“区域团”即可 。 例如:时间比较充裕 , 就可以选择打两个区域的团;如果没有太多的时间 , 就可以选择较为便当的蜘蛛区等等 。
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关于分区计算CD , 这几天有不少帖子和社交群中透露国外已经开始实行 。 但直至小零撰稿为止 , 暴雪还没有发出相关蓝贴 , 因此这个消息的准确性还有待认证 。 不过 , 暴雪的相关问卷调查确实是在进行当中 , 正所谓无风不起浪 , 不管是为了留住休闲玩家 , 还是为了挽回大量的野G团 , 这个改动应该会很快进入测试阶段 , 并且上线怀旧服 。
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小零小总结:
小零认为 , 怀旧服之前非常火爆的原因 , 虽然不能排除今年的特殊状况 , 但更多的应该归功于“便当”的副本难度 。 因为怀旧服中的大部分玩家都是正当事业发展期的30-40 , 也有很多有家有业 , 也有孩子的家长 。 所以对于这些玩家来说 , 魔兽世界仅仅是一个既能休闲 , 又能圆梦的游戏而已 。 因此 , 如果NAXX的开荒会影响到自己现实当中的工作与生活 , 那么AFK是必然的选择 。