说到电子游戏业三大巨头 , 想必网友们都有所了解 , 分别是任天堂、索尼以及微软 , 同时 , 他们也是主机游戏领域的领头人物 , 而任天堂 , 则是其中唯一一家主做游戏硬件的公司 , 所以在游戏领域的影响力还是非常大的 , 发布过很多经典的独占主机大作 。
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而在最近 , 任天堂6月28日的年度股东大会 , 在谈及2020年任天堂大量经典主机游戏源代码被泄露一事上 , 任天堂总裁的回应可谓是引起了轩然大波 , 他称中国PC和手游市场很大 , 但是主机游戏市场并不大 , 还表示将会继续联合腾讯推广NS等游戏主机 。
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这一回应引起了主机玩家们的强烈不满 , 虽然目前来讲 , 国内确实是PC和手游市场份额比较大 , 主机游戏的市场份额其次 , 但是这几年来国内主机游戏市场的份额飙升是有目共睹的 , 未来前景是非常广阔的 , 像微软的Xbox游戏主机 , 一度在国内都已经卖断货 , 玩家们都抢不到 。
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【【游戏迷】任天堂总裁:中国pc和手游市场很大,但主机游戏市场并不大】而且在最近几年 , 不管是游戏还是厂商都是在进行全平台化 , 比如微软在前段时间的Xbox&B社发布会上 , 就再次宣布一系列PC游戏加入Xbox平台 , 并进入XGP游戏库任玩家畅玩 , 索尼PS也在Q1财报上宣布 , 将在2025年实现PC游戏50%份额 , 主机PC化早已成为主流 , 任天堂却还守着一亩三分地一直搞主机独占 , 所以也有玩家觉得他的回应太片面 。
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再说说主机游戏 , 这几年主机游戏越来越受国内玩家追捧 , 并且多平台化也成为了趋势 , 比如火爆全球的《原神》、一个实机就让全球玩家振奋的《黑神话:悟空》 , 再近到最近一年发布的《永劫无间》 , 上线三个月就全球销售了600万份 , 创了国产买断制游戏的记录 。
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而在近段时间 , 《永劫无间》官方更是宣布 , 其全球销量已经超过了1000万份 , 在国内也俨然成了新一代的黑马游戏 , 靠着其优秀的竞技性和出色的文化输出能力 , 被玩家们称为新一代的“国产游戏之光” , 说明只要游戏质量好 , 玩家们还是挺愿意为主机游戏付费的 。
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不仅如此 , 就在前段时间的Xbox发布会上 , 《永劫无间》还官宣推出了Xbox版 , 并且加入微软的XGP服务 , 展开了国产游戏的多平台化 , 逐步走向全球 , 走向主机端 , 并且后续的手游版、其它主机版也将相应推出 。
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可见 , 并不是中国的主机游戏市场不大 , 而是中国玩家需要更优质、接纳更广的游戏作品 , 现在 , 为了一个游戏买一个主机的时代早已过去了 , 主机游戏的多平台化才是玩家们乐意接受的方式 , 你们怎么认为呢?
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