哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 在dota中曾诞生出许多有趣的玩法 , 比如以前提到过的辉耀小鸟等玩法 , 而除了这些玩法外 , “遗产流”应该就是路子最野的了……
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dota1掉线
大家应该都知道 , 在dota1掉线后是无法重连的(断线重连失败后就没办法连进去了) , 而掉线的玩家身上的金钱也是会被其余几人给平分掉的 , 后续的工资奖励也是由剩余队友平分 , 不过掉线玩家身上的装备却是共享的 , 直到现在也是如此 。
打个比方来说 , 如果掉线的人身上有一个大根和一个蝴蝶 , 那么场上剩余的玩家便会商量着将大根分给法师、蝴蝶分给敏核 。
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dota1经典的泡沫英雄
在前面的某篇文章中咱们曾说过 , 在dota1时期的绝大部分版本中先知、光法这种英雄的后期能力都是相当垃圾的 , 一方面是玩家水平的问题(法师英雄的难度是高于站桩A地板型英雄的) , 而另一方面就是版本的问题了 。
在当年那个版本中 , 既没有玲珑心、辉光这样的道具 , 又不存在天赋、魔晶效果这一说 , 因此像光法、先知这种英雄虽然打钱能力出色 , 但如果真拖到后期的话是很难有所发挥的 , 在这种情况下玩家们就开发出了所谓的“遗产流” 。
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遗产流
前面咱们说过了 , dota1掉线后英雄装备是可以直接放到别人身上的 , 再加上光法、先知这类英雄的打钱速度非常快 , 因此当时许多脑洞大开/丧心病狂的玩家便开发出了“遗产流玩法” , 大致就是操刀光法/先知出敏核大件并退出游戏 , 再让队内大哥拿着遗产一波按死对方的打法 。
tip:dota1时期组排/单排没分家 , 很多冲分/娱乐玩家都会带上玩得很菜的朋友或者经验宝宝一起打 。
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其实仔细想想的话这种打法是不可取的 , 首先场上的资源就这么多 , 你刷完了大哥自然也就刷得少一点 , 而大哥如果经济一直不健康的话就可能会陷入恶性循环 , 因此“遗产流”这一玩法也基本只存在于娱乐性更强的路人局中 。
不过这倒也没什么 , 当年的大家不过就是几个朋友聚在一块开发一些新套路整整活罢了 , 回头想起来的时候感觉还挺有意思的好吧……
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【【游戏世界】dota玩家们的路子有多野?“遗产流”就是证明,让人不得不佩服!】那么各位对此有什么看法呢?你还记得那些野路子玩法呢?欢迎在评论区中留言、讨论、分享 , 记得长按点赞支持一波哦 。 #我们热爱的DOTA#
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