【游戏迷】《糖豆人》ns版上手体验如何?

本作早在2年前就已经推出 , 当时只登陆了Steam和PS4 。 得益于游戏本身优质的玩法 , 以及首发加入PS4会免 , 让这款游戏成为了当时的爆款 。
在开发商被Epic收购后 , 本作目前下架了之前付费的版本 , 重新以免费游戏的形式 , 登陆了包括NS、XBOX、PS和PC等平台 。 如果之前买了Steam/PS4版 , 这次可以领取一个小礼包 。
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关于下载
本作NS版目前已经在各地区的eShop开放免费下载 , 容量1.8G , 包括美服、港服、日服、欧服等地区均有提供 , 不管在哪个服下载都是一样的 。
游戏默认会根据你的网络 , 连接最近的服务器 , 不用考虑一起联机的朋友所在区服的问题 。
本作支持跨平台联机 , NS可以和其他平台一起玩 。 不过考虑到PC端的外挂等问题 , 你也可以在设置中手动关闭跨平台联机 , 这样匹配到的玩家就都是NS版了 。
(截止发稿时 , 本作服务器因饱满出现了拥堵 , 想玩的小伙伴可以等等)
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毋庸置疑的好玩
本作是一款“吃鸡”游戏 , 每一局至少有40位玩家 , 最多60位玩家参与 。 一局游戏分为很多轮 , 每轮都会淘汰掉一批玩家 。
你也可以在游戏中和任意平台的3位小伙伴组成4人小队 , 一起进行闯关 。
虽然每一轮的玩法都不一样 , 但都有一个清晰明确的目标 , 只要操控自己的角色完成目标即可 。
每轮还都存在晋级人数和时间的限制 。 在晋级人数达到上限 , 或是时间耗尽时 , 还没完成目标的话就会被淘汰 , 有些关卡则是跌落即淘汰 。
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游戏包含众多玩法截然不同的地图 , 有避开障碍物到达终点、有累积得分、也有避免跌落......相信许多小伙伴一起也在电视上 , 看过这类真人闯关节目 , 玩法很相似 。
每一种关卡的玩法都清晰易懂 , 几乎没有上手门槛 。 且场景中的机关设计很巧妙 , 总给人一种“这次我一定能过”的错觉 。
初上手时 , 游戏的每个地图、每个关卡都能带来紧张刺激的体验;而在熟悉之后 , 又能获得一种“我会你不会 , 我比你强”的满足感 , 非常上瘾 。
小编录制了一段NS版初上手的视频 , 大家看个大概 , 别嫌我太菜了
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折磨人的画面
本作NS版的分辨率其实还不错 , 得益于卡通风格以及清新的色调 , 在主机和掌机模式下都没有感觉太糊 , 游戏观感还是比较通透的 。
最大的问题在于游戏的帧数 。
由于本作是一个联网游戏 , 需要实时接收多达59位玩家的动作数据 , 还要同步场景数据 , 对CPU性能有着很高的要求 。
而CPU方面又恰恰是NS最薄弱的地方 , 《糖豆人》对NS而言显然是压力过大的 。
这也就导致了NS版《糖豆人》存在大量的卡顿、掉帧——几乎是【干什么都卡】 。
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这种卡顿有时候还会导致按键输入的延迟甚至没反应 , 即许多玩家常说的“吞指令” 。 这方面还是有优化空间的 , 希望开发团队能注意到这个问题 。
而游戏关卡中 , 玩家自己角色的帧数、场景机关的帧数都还算可以 , 虽然也只有不太稳定的30帧 , 但勉强也算是能玩 。 尤其是掌机模式下 , 屏幕小了之后掉帧也就没那么明显了 。
但其他玩家的角色 , 基本就只有10帧的样子 , 甚至有的角色会出现0帧的情况 , 即角色没动作 , 只会平移 。 这在某些关卡中 , 比较容易影响我们的判断 , 还是比较蛋疼的一点 。
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根据这款游戏所需的硬件配置来看 , NS版的优化其实不算太差 , 主要还是NS自身的性能产生的瓶颈 , 导致了游戏巨卡无比 , 令人遗憾 。
如果你是一位多平台玩家 , 那我肯定不会建议你在NS上玩《糖豆人》 , 帧数实在有些痛苦 。
但如果非要用NS玩的话 , 建议你在游戏设置中 , 关闭“跨平台联机”的选项 。 否则其他平台和NS比起来 , 简直就是开了外挂一样(帧数真的很影响操作) 。 关闭跨平台联机后 , 你匹配到的玩家都会是NS玩家 , 大家站在同一起跑线上 , 起码公平一些 。
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