阅文如何新生?( 三 )
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《赘婿》
毫无疑问 , 阅文的改变是艰难的 。
哈佛商学院教授克莱顿的经典书作《创新者的窘境》也曾明确讨论过行业龙头大企业在变革时刻的巨大阻力 。
对于阅文来说 , 过去的成绩容易变成路径依赖 , 阅文在网文生态中的领导位置让它的任何“轻举妄动”都会给行业带来波澜 , 所以阅文也必须步步为营 , 不可贸然大改;阅文的改革没有参考标准 , 在国外则没有对标对象 , 这使得改革等同于探路 , 既要超越自己 , 更要找到真问题 。
新阅文 , 大阅文 幸运的是 , 阅文跨过了这道关 。
一方面 , 阅文正迈向“更强的文化产业生态” , 腾讯对于数字内容的思考也在从泛娱乐到新文创不断升级;但另一方面 , 阅文与腾讯所处的内容大生态却面临着诸多行业性问题 , IP开发缺乏长线的规划、开发环节封闭互不打通、人才的储备远远跟不上产业发展的需要……IP工业化难以落地 。
现在 , 阅文要在过去一年自我改革成绩的基础上为行业做更多 , 从而提出了新的“大阅文”战略 。
阅文集团首席执行官、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武表示 , “大阅文”的使命是“让好故事生生不息” , 让好故事不断涌现的同时 , 也通过声影漫游等多种形式丰富内涵外延 , 长久流传 。 而“大阅文”首次将创作者置于愿景之中 , 通过成就创作者、成就IP , 推动阅文成为全球顶尖的文化产业集团 。
换句话说 , 阅文不再是一家纯粹的在线阅读公司 , 而是一家生态型公司 。
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具体来看 , 「大阅文」的落地主要是创作者活力、IP运营能力、视觉化能力三大方面 。
创作者活力 , 是生命力 。 阅文对于作家的投入无需赘言 , 除了作家 , “大阅文”还将加大投入去挖掘、培育更多IP产业中的人才 , 包括漫画家、导演、编剧等等 , 打造IP产业的“人才基建” 。
侯晓楠认为 , 网络文学业务是“大阅文”的底座 , 数字阅读、在线阅读、起点、QQ阅读、红袖以及和浏览器合作的免费小说板块、微信读书 , 覆盖了男生、女生、泛阅读用户、免费用户等全盘的用户群市场 。 基于这些用户 , 写免费、写付费的作者都能找到自己的受众 , 获得自己的收益 , 这是比较完整的作家生态 , 并且是非常重要的源头活水 , 也是非常重要的底座 。
而往金字塔塔尖看 , 是把好的作品 , 可改编成动漫、游戏、影视、衍生品的作品挑出来 , 和腾讯动漫做漫画、动画的改编 , 和新丽一起做影视化的改编 , 和腾讯游戏做游戏化的改编 。 最终实现从“网络文学业务”到“大阅文”的体系 。 所以 , “网络文学业务”不完全追求利润和收入 , 更多是要养好作家生态 , 当你的作品真正破圈、出圈了 , 不管影视还是游戏、衍生都有非常多的商业模式做变现 。
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