阅文如何新生?( 六 )


侯晓楠:去年我们成立了阅文起点创作学堂 , 旨在帮助作家能有更多的成长 。
以前网络作家主要还是在小说方面比较擅长 , 我们在学堂里也引入了像编剧、导演 , 甚至未来希望能与动漫、游戏联动跨界 。 让作家能在早期比较多地打开视野 , 了解到跨学科、跨行业的商业模式和产品模式 , 这对作家在早期构思自己的故事、人物都有帮助 。
对青年作家来说 , 上手还是有些难度 , 尤其对创新题材如何切入 , 青年作家有很多好的创意、好的想法 , 脑洞很开 。 但是在写作的手法上如何快速吸引读者 , 如何能够得到市场比较好的反响 , 这块儿编辑有很多好的经验 。
我们希望把阅文过去20年在网络文学积累的经验 , 尤其是编辑同事在用户喜好方面的经验 , 分享给青年作家 。 这对他们还是有很大帮助的 。 相比他们自己闭门造车、思考 , 能少走弯路 。 就像杨晨提到“三个一倍”目标 , 我们希望在各个方面都能给青年作家有翻倍的加成 。
深响:之前被开发的很多IP都是沉淀了很多年的作品 , 现在随着开发效率的提高 , IP的开发速度和培育速度是匹配的吗?
侯晓楠:故事还是非常多的 , 不同的作品和产品创作周期不太一样 。 像网络文学作品的门槛是最低的 , 一个作者就可以写了 , 它是最不受展示形式所约束的方式 , 不用担心故事的枯竭 , 在阅文平台上有太多的故事了 。
但故事如何达成影视作品、动漫作品反而是比较大的难点 。 像《庆余年》完结了很多年才开发影视作品 , 《斗罗大陆》也是 。 为什么我们希望先有动漫做承接?因为动漫的创作周期会快一点 , 而且能够不断地以连载、催更、加更的方式 , 与用户做互动反馈 。
影视作品一般时间周期会比较长 , 从拍摄到播出要1到2年的时间 , 所以要有整体的规划 。 我们只担心拍不过来 , 不会担心没得拍 。 包括游戏 , 现在游戏大作也需要两三年、一两年的打磨时间 。
深响:网文行业还有什么乱象没有得到解决?
侯晓楠:还是有一些需要解决的问题 , 像知识产权的保护 , 一直以来阅文是受盗版影响最大的企业 , 文字作品在作者写作后几十分钟就有可能被盗版 , 这对作家的收益会有非常大的侵蚀 。
一方面 , 提升技术手段 , 通过抓取 , 通过法律途径 。 另一方面 , 联合国家版权局以及政府主管机构 , 希望能形成正版保护联盟 。
不管是中国的音乐市场、视频市场都经历了打击盗版 , 维护正版的过程 。 网络文学也是 , 我们希望能更多地保护作家在这方面的权益 。 作为领域的头部企业 , 阅文也有更多的责任帮助作家和主管部门沟通 , 减少盗版对作者的影响 。