喜马拉雅|主播比玩家还多,喜马拉雅的声音生意怎么了?( 四 )


写在最后一位业内人士在谈到音频经济变现时曾表示 , “这并不是一个好做的生意 , 产业链太长 , 赚钱的周期太长 , 过于依赖上下游 , 任何一个环节出现问题都会影响变现 。 ”
事实也正是如此 , 不管是披露的招股书 , 还是从UGC主播到用户层面 , 已经可以窥见喜马拉雅面临的具体困境 。
平台上聚集的大量UGC内容 , 确实在某种程度上提高了用户黏性 , 降低了内容的制作成本 , 但弊端也是显而易见的 , 庞大的UGC内容势必带来大量的低质量内容 。
而一直朝着音频“内容航母”进军的喜马拉雅 , 改变了受众收听节目的方式 , 打破了传统广播电台对音频行业的垄断 , 让听众从被动的信息接受者 , 完成到可以主动搜感兴趣的内容的用户角色转变 。
但从现实中用户体验的反馈中 , 我们看到 , 在信息爆炸的今天 , 喜马拉雅“内容航母”的优势正在消失 。
【喜马拉雅|主播比玩家还多,喜马拉雅的声音生意怎么了?】但身处困境之中 , 除了内容 , 喜马拉雅还能靠什么解救了?