【游戏世界】王者荣耀里你不知道的机制, 破军、血魔、暴烈被动的计算方式揭秘

在王者荣耀里存在着各种各样的伤害加成技能 , 就比如破军的破军被动 , 就比如暴烈之甲的无畏被动 , 就比如血魔之怒的狂怒被动 。
上面这些装备每一件都有自己的伤害加成技能 , 并且它们的加成效果都不一样 。 所以问题就来了:这些不同类型的伤害技能应该如何计算呢?在计算这些技能的时候 , 又有什么样的技巧呢?
破军、暴烈之甲、血魔之怒的伤害加成技能解析
有哪些装备或者技能有伤害加成呢?让我们来看一下 。
⑴破军的被动
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由于破军的被动可以让使用者获得额外的30%伤害 , 所以只要对方的血量低于50% , 破军使用者的伤害就会高很多 。
就比如上图 , 305是典韦的常规输出 , 而396则是艾琳血量低于50%时后的伤害 , 而396÷305≈129.8%≈130% 。
⑵暴烈之甲的被动
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暴烈之甲的无畏被动同样也能提升伤害 , 在受到多次伤害后 , 暴烈之甲的使用者最多可以获得10%的伤害提升 。
那么问题就来了 , 如果暴烈之甲和破军的被动同时触发 , 具体的伤害提升比例是多少呢?让我们来测试一下 。
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上图的伤害1是出了破军后的伤害 , 这个伤害是341;上图的伤害2是出了破军且对方半血不到后的伤害 , 这个伤害是443;上图的伤害3是破军+暴烈之甲+对面半血以下的伤害 , 这个伤害记为504 。
伤害2÷伤害1=443÷341≈129.9%≈130% 。 由于伤害3和伤害1、伤害2的面板伤害并不相同(伤害3多30点物攻) , 所以我们在这里需要通过计算来证明 。
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已知:典韦的物攻为567-12(12为击杀一次后被动的提升) , 物穿为3点 , 艾琳的物抗为326 , 我们来求一下艾琳的实际物理减伤比例 。
艾琳的实际物理减伤比例=(326-3)÷(326-3+602)×%≈34.92% , 根据艾琳的实际物理减伤比例我们可以计算出典韦对他的实际伤害 。
典韦对艾琳的实际伤害=555×(1-34.92%)≈361.2 , 我们将这个伤害记为伤害4 。 在有了伤害3和伤害4后 , 我们要想知道破军和暴烈之甲的被动加成就很简单了 。
伤害3÷伤害4=504÷361.2≈139.5%≈140% 。 破军的被动增加30%伤害 , 暴烈之甲的被动提升10%伤害 , 两者相加就是40% 。
小结:暴烈之甲和破军的被动在同时触发时 , 两者之间的计算方式是加法 。
⑶血魔之怒的被动
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和破军、暴烈之甲的伤害提升效果不同 , 血魔之怒的使用者可以获得两个伤害方面的提升:
一个使用血怒主动后直接增加80点物理攻击力;
另外一个则是狂怒被动的效果:当自身生命值低于50%时 , 血怒被动的伤害会提升100%(4%额外生命值×2) 。
物理攻击力和破军被动的关系是十分容易理解的 , 我这里想说的是狂怒被动和破军被动的关系 。
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已知艾琳的物抗为326 , 典韦的额外生命值加成为1320 , 物穿为64 , 根据这三个数值我们可以计算出血魔之怒被动对艾琳的伤害 。
在实际计算之前 , 我们还是要先算出艾琳的实际物理减伤:
艾琳的实际物理减伤比例=(326-64)÷(326-64+602)×%≈30.32% 。
所以狂怒被动的实际伤害=1320×4%×(1-30.32%)≈36.78 。
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实际伤害也确实是36 , 验算成功 。 如果考虑到破军被动的话 , 血魔之怒可以额外造成的伤害就应该是36×130%=48.8 。
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比较让人疑惑的是 , 在触发了破军被动后 , 血魔之怒造成的额外伤害仅为46 , 提升的比例并不是30% , 而是27.8% , 多番测试后 , 比例依旧相同 , 暂时不知道哪里出了问题 。
在有了基础比例后 , 我们再来计算一下狂怒被动、破军被动同时触发后的效果 , 在这里我认为有两种可能:
第一种:实际伤害=面板伤害×200%×130%=面板伤害×260%
第二种:实际伤害=面板伤害×(200%+130%)=面板伤害×330%
如果是第一种的话 , 实际伤害=36×2×1.3=93.6;如果是第二种的话 , 实际伤害=36×3.3=118.8 。
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