【游戏世界】LOL鳄鱼登场率跌至3.6%后,迎来“敷衍式”加强,设计师玩尬的?

在LOL的上单位置 , 鳄鱼从远古时期就是上单霸主一般的存在 , 让人记忆最为深刻的是瑞文光速QA大火的版本 , 鳄鱼作为最Counter瑞文的英雄 , 在上路对线就像爸爸打儿子一样简单 , 即便是随着版本的更替 , 上路英雄换了一波又一波 , 鳄鱼的对线能力依旧是顶级的 , 在职业赛场上也频繁登场 , 但经历过大削过后 , 鳄鱼在上路的地位 , 早已不复当初了 。
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上单霸主登场率跌至3.6%
从对线能力上来说 , 整个上单位除了奎因这种长手英雄 , 在对战鳄鱼有优势之外 , 其他英雄面对鳄鱼都有很大的压力 , 即便是诺手也同样如此 , 可以称之为上路最强质检员 , 在职业赛场爆火之后 , 设计师开始对鳄鱼下手 , 先砍大招、再砍Q技能的治疗效果和伤害 , 最后再对着W技能的控制效果来一刀(回调了) , 让鳄鱼从版本热门英雄 , 瞬间跌落到了下水道级别 。
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【游戏世界】LOL鳄鱼登场率跌至3.6%后,迎来“敷衍式”加强,设计师玩尬的?】如今的鳄鱼处境有多尴尬呢?国服登场率已经跌落到了3.6% , 而韩服也仅有4.9% , 虽然不算特别冷门 , 但胜率却并不够看 , 国服位列T4级别48.8%胜率 , 韩服T3层级49.1%胜率 , 在这种低登场率的情况下 , 胜率还不到50%的平均水平 , 就足见鳄鱼的强度有多低了 , 现在的版本 , 也很少有玩家会选择这个英雄打上单位 , 因为比起船长、诺手、剑姬这些英雄 , 鳄鱼实在太弱了 。
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设计师敷衍式加强
5月5日 , 在12.9版本已经确定的更新内容中 , 设计师增加了鳄鱼的改动 , 首先是成长生命值和成长攻击力 , 都得到了加强 , 成长生命值92/级增加至97/级 , 成长攻击力3.75/级增加至4.15/级 , 同时大招的伤害 , 每秒从40/80/120增加至50/100/150 , 从这三个加强的方向来说 , 虽然前期提升不大 , 但也能改变一下鳄鱼的胜率 , 但看到W技能的改动 , 就让这次加强显得特别敷衍了事 , 甚至有些想吐槽 。
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W技能的冷却时间 , 前期增加后期降低 , 一级的CD目前是13秒 , 改动过后是16秒 , 后续每级降低2秒 , 满级W之后 , 相比当前版本降低了1秒CD , 为了弥补冷却时间的削弱 , 设计师增强了W技能的伤害 , 没有怒气的情况下 , W技能伤害一级不变 , 2级开始以10的倍数递增 , 满级之后 , 鳄鱼W技能伤害提升了40点 , 而红怒W技能的伤害 , 同样一级不变 , 后续每级以15的倍数递增 , 满级伤害多了60点 。
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鳄鱼需要的是前期伤害
鳄鱼作为典型的前期英雄 , 是很吃对线的 , 但这一波加强 , 需要在中后期才会得到体现 , 所以设计师这次的改动 , 根本没有在关键点上 , W技能前期CD增加3秒 , 鳄鱼的换血、消耗能力只会变得更弱 , 而提升的伤害 , 就更让人无法理解了 , W技能本身成长性就不如E技能 , 前期清线、换血都需要E技能的高等级来加持 , 但这个加强W技能的伤害 , 设计师难道想让玩家辅W技能?
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所以综合来看 , 设计师这波加强真的很敷衍 , 至少对比起诺手、船长连续的伤害提升来说是这样的 , 因此并不能帮助鳄鱼重新成为主流上单 , 而想让鳄鱼再次崛起 , Q技能的伤害以及级治疗是最关键的 , 但拳头并没有对这个技能进行调整 , 所以看似是很不错的加强 , 但其实是再次削弱了鳄鱼前期的对线能力 , 这波啊 , 这波是设计师教你打LOL , 而且你还不能反驳 , 只能接受 。
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结语:
如今的上单位 , 契合死舞、饮魔刀这两件装备的英雄 , 都特别强势 , 鳄鱼从技能机制上来说 , 和剑魔一样适合渴血战斧 , 加上死舞的高坦度和回复 , 在团战中也是非常OP的 , 按理来说应该是版本强势上单才对 , 但拳头一直对其打压 , 在数值上进行削弱 , 这个上单的霸主也不得不被迫陨落 , 如今这波敷衍式的调整 , 也是让人很费解 。
对于鳄鱼这波“加强” , 你们怎么看呢?
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