【游戏迷】光遇:粗辫先祖返场,动作比发型热门,“打脸”玩法太有趣了

前言:
【游戏迷】光遇:粗辫先祖返场,动作比发型热门,“打脸”玩法太有趣了】大家好 , 我是阿瑶 , 每天为你发布游戏领域最新情报 。
熟悉光遇的小伙伴应该知道 , 游戏里的交互动作 , 在同时使用的情况下 , 会触发新玩法 。 比如摸头和骑士跪 , 两者融合在一起 , 变得非常可爱 。 本周复刻的粗辫先祖 , 会带来双人打闹动作 , 它的隐藏玩法就是“打脸” 。
得 , 废话不多说 , 接下来和大家聊的是粗辫复刻新玩法 , 打闹动作变“打脸” , 比熊抱还有趣!
【游戏迷】光遇:粗辫先祖返场,动作比发型热门,“打脸”玩法太有趣了
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打闹变“打脸”
想要触发该动作 , 需要两个人有身高差 , 一般是矮人做动手的一方 , 高个子做挨打的一方 。 矮人率先发起打闹 , 高个子发起击掌 , 两个人在同一时间点击交互按钮 。 这个时候矮人会触发击掌动作 , 跳起来拍手 。 高个子会触发打闹 , 自身没有任何姿势 , 只是身体会微微侧倾 。 在视觉效果上 , 形成跳起来打脸的感觉 。
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交互动作常见玩法
在阿瑶的认知中 , 交互动作可触发三种玩法 , 一是玩家使用交互的同时 , 做其它姿势 。 比较典型的是摸头骑士跪 , 玩家A远距离使用摸头 , 玩家B同意交互 , 然后A移动方向键取消待机 , 使用骑士跪;二是双方同时用交互 , 上面的“打脸”就是这样 。 类似的操作 , 还有表演季双人舞蹈 , 一方背背一方跳舞 , 就可以变成背着玩家跳舞 。
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三是绕圈交互 , 类似于握手 , 让玩家A朝着B发起 , 玩家B朝着C发起 。 这个玩法同样适用于表演季跳舞 , 让双人动作变成三人乃至八人 。 现在国际服已经更新 , 有兴趣的小伙伴可以试试 , 七个人接连发起交互 , 呈现效果会是大型光之子舞蹈晚会 。 当然 , 这一切都建立在有社交的基础上 , 孤狼只能羡慕 。
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动作比装扮有趣
在光遇的游戏里 , 玩家们比较在意装扮 , 每次先祖复刻都会有博主 , 专门制作穿搭视频 。 其实动作更加有趣 , 任何一个好友树上的交互 , 都可以与其他动作 , 搭配出新玩法 。 现在粗辫复刻已经开始 , 光之子可以发挥自己的想象力 , 去创造游戏中所没有的内容 。 最后留个问题 , 曾经陪你们一起玩耍的小伙伴 , 还在身边吗?
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好了 , 今天的内容就分享到这里 , 如果你觉得阿瑶说得有道理 , 不妨给阿瑶一个关注、一个赞 , 谢谢大家的鼓励和分享 。
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