国内游戏公司是否形成了腾讯-腾讯公司是游戏公司吗( 三 )




国内游戏公司是否形成了腾讯-腾讯公司是游戏公司吗

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《永劫无间》能否制霸《原神》与《和平精英》?


这次的《永劫无间》要说制霸《和平精英》和《原神》,实在没法讲... ...
与《原神》比,游戏核心也不一样,永劫无间高自由度是没错,但毕竟是个吃鸡游戏,与原神的自由度比差点意思 。
那跟同样的吃鸡游戏和平精英比,玩法过多,已经不单单是个吃鸡游戏了 。(来拼个刀吗兄弟?我狂风刀法请赐教~)
国内游戏公司是否形成了腾讯-腾讯公司是游戏公司吗

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制不制霸不好讲,但是可能能掀起一阵风气潮流 。(这波我假装做个预言家,销量应该挺好看的 。)
毕竟这款游戏在三天开放测试时的在线人数峰值12万+,甚至超越了《GTA5》的在线人数 。直接“杀”进了第五 。(但也有玩家吐槽测试时的优化不行,卡卡的,不知道正式发售时会不会修复好)
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对此,《永劫无间》官方微博还发文表示:
杀入前五,燃起来了!
剩下四位大哥暂且只能仰望,且待正式上线,再来比划比划 。
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那么,国内游戏公司是否形成了腾讯、网易、米哈游三足鼎立局面?


要我说,不好比较 。


腾讯是有资源和能力去撬动大规模用户群的公司 。
网易和米哈游是可以靠硬产品力&开发实力撬动市场的公司 。


网易现在游戏收入上有一定优势,在市场上也有DAU较高和质量较高的游戏 。
米哈游的技术极强,未来几个立项都有着很好的潜力 。


非要比较的话,腾讯太稳了,网易和米哈游差的甚远 。排开公司实力,腾讯旗下工作室众多,横跨独立游戏,手机和端游多个平台,网易也是老牌端游企业,手游市场也占据不少份额 。米哈游虽然潜力巨大,但是端游占领份额少(主要还是原神跨平台),手游也就崩2,崩3,原神 。


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