【游戏迷】在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一

文/Teeliy
导语
生存建造沙盒游戏 , 一直都是国内玩家青睐的品类 , 几乎每一款沙盒类游戏发售都会引起不少玩家的激烈反响和讨论 , 从最早的《方舟:生存进化》到前段时间《帝国神话》都有着不小的关注度 , 而最近也有一款十分独特的生存建造游戏出现在我的视野里 , 那就是近期发售的《太荒初境》 。
【游戏迷】在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一
文章图片
《太荒初境》上线首日就有两万的用户在线量 , 在后面也有日益增加的趋势;Steam热销新品中也排行第一 , 社区的讨论度也是非常的高 , 不过在Steam上的用户评价却是差评如潮 , 这就让我很是好奇了 , 究竟是什么原因让一款游戏的口碑和热度恰好相反 。
【游戏迷】在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一
文章图片
其实早在《太荒初境》在发售前 , 我就有在关注这一款独特的生存建造类的沙盒游戏 。 游戏开发商是来自成都的擎龙互娱 , 背后有腾讯投资 。
【游戏迷】在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一
文章图片
从WeGame、Steam信息以及官方社交账号变迁来看 , 《太荒初境》可能就是原来的《蛮荒志异:起源》更名而成 。 据制作人说《太荒初境》从18年立项到现在 , 已经有三年多的开发周期了 。 他们在最初的设想是做一款地图不大的生存建造打副本的单机游戏 , 但在后续的开发中为了能有更强的修仙代入感所以选择了做出了网游化和PVP 。
【游戏迷】在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一
文章图片
Wegame上的《蛮荒志异:起源》
不过对于游戏要将这一品类从单机联机的模式转变为网游这一模式上我是有一点忐忑的 , 这主要是对于小团队在服务器的搭建与维护、还有在PVP的玩法设计平衡上都让我有一丝担心 , 而结果在上线当天 , 也有一点印证了我的担心 , 《太荒初境》确实出现了一些意外 。
其实最主要的原因就是发售的当天游戏服务器的崩坏 , 导致许多玩家第一时间上不了游戏 , 也就自然而然的变成了差评如潮 , 如果只是一个单机联机的游戏 , 玩家还能通过单机的方式进行游玩;但如果是一款网游 , 那么服务器的好坏是直接与玩家的体验画等号的;不过好在官方紧急修复以后玩家更多的评价也都转回到游戏上面了 , 不过就在我上手玩了这款游戏之后 , 体验确实称不上有多好 , 但《太荒初境》里面依然有一些值得一聊的东西 。
01
丰富多样的游戏机制
在《太荒初境》游戏中主要分为两种模式 , 第一种是多人对抗的PVP模式 , 第二种是传统生存游戏的PVE模式 。 游戏中玩家可以创建宗门 , 宗门是类似于阵营或者世界的设定 , 在PVP模式中宗门担任阵营 , 不同宗门的玩家可以互相掠夺资源 , PVE模式中宗门就类似于一个世界 , 所有的玩家都在这一个宗门中进行游玩;PVP模式可以让游戏节奏变得更加紧张 , 甚至每过一段时间会进行删档 , 并且根据宗门的战斗表现进行结算奖励;而在PVE模式当中节奏就会稍显缓慢 , 玩家可以随意享受游戏中的多项机制 , 而这也是本作最吸引人的地方 , 有着丰富的游戏玩法 。
【游戏迷】在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一
文章图片
宗门系统
我们都知道在修仙小说中 , 主角上天下地、斩妖除魔那是常态 , 在《太荒初境》也基本能实现我们在小说中能想象到的机制 。 首先值得一谈的就是游戏内众多的养成玩法 , 《太荒初境》中将养成分为炼气、筑基、金丹、元婴、化神五个阶段 , 游戏中可以用通过炼丹来提升人物的等级 , 还能通过渡劫来提升自己的阶段;通过提升自己的等级 , 玩家也能解锁更多的技能和武器 , 在战斗方面也有更多样性的构筑 , 无论是在PVP还是在PVE可供玩家选择的战斗方式都非常的多样 , 不过归根结底一款生存建造游戏 , 还是得聊聊他的构筑世界的玩法 。
【游戏迷】在修仙品类的空档期,这款争议作品悄悄拿下热销榜一
文章图片
游戏中的渡劫
除了最基础的采集建造 , 《太荒初境》对游戏进行了许多修仙化的润色 , 最主要的便是极大地提升了玩家的角色性能 。 在常规的生存建造游戏中 , 玩家的角色性能是较为孱弱的 , 这主要原因是限制玩家初期的活动范围 , 你跑不快跳不高 , 但在《太荒初境》中 , 玩家几乎能在游戏一开始就解锁极具修仙风格的功能 , 御剑飞行和二段跳(后期甚至能解锁五段跳);在初期需要长时间赶路的情况下 , 御剑飞行能节约玩家不少的时间;并且游戏本身是将基地和野外地图区分开来 , 各个野外区域也能通过传送快速地抵达;至少在这一方面 , 可以说《太荒初境》满足了我对修仙世界观基本的愿想 , 而除此之外 , 大部分的系统都让我有些“一言难尽” 。