这款游戏甚至可以见到法医秦明 法医秦明里的游戏

之前小雷介绍了不少关于线下剧本杀的内容,相信有相当一部分玩家还是对于需要社交的线下项目不感冒,小雷也充分了解到了这部分喜欢自己悄咪咪推理的玩家的需求,所以这一次就来推荐一款单机版的剧本杀推理手游——《赏金侦探》 。


也许很多玩家会好奇,单机剧本杀是什么操作?凶手和侦探要怎么分配呢?一个人玩这种游戏真的好玩吗?那么大家大可以放心,小雷可以肯定地告诉各位玩家——我也不知道 。


毕竟一款游戏是需要充分的评测体验才能有所了解,小雷也没办法再十分钟之内完全了解这款游戏,但可以肯定的是,在这篇评测中,喜欢推理的玩家也许能找到一些自己喜欢的元素 。


体验:一个人的侦探故事

《赏金侦探》的体验其实相当微妙,虽然少了线下交流的娱乐性,但游戏的推理沉浸感还是能让小雷满意的 。


游戏的主体部分和大部分线上剧本杀很相似,都是挑选剧本然后扮演对应角色进行剧本推理,但由于没有其他玩家扮演相应角色,所以游戏会以小说的方式呈现整个案件,其他角色则是有着固定对白的AI,不过好处是降低了玩家扮演角色时的不确定性 。


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玩家查看文本剧情时,并不能一下子把整体文本看个遍,而是要通过点击一步步地把剧情逐步给呈现开来 。每一次点击屏幕都可能有不同的情况,可能是正常的剧情文本,也可能是有关案情判断的问答,让玩家能在每一次点击都有不同的惊喜 。


游戏也为了增进玩家在阅读剧情时的专注力做出不少有意思的设计,会让玩家去发现一些关键词语和证词,有点类似于《逆转裁判》的形式,而这些收集到的关键证据和证词都会专门收录下来让玩家去对比推理 。


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而推进剧情问答会有几种形式,一种是有着正确错误之分的双向选择,判断错误不仅会得不到经验,有时候甚至会影响剧情的发展;还有一种是没有固定答案的查询方向选择,虽然不会立刻显示选项的正确与否,但却会影响后续一些剧情的推进,特别是有着多结局的本子;而最特别的一种就是填空式的问答,这种题目一般指向性相当明确,甚至会直接导致影响结局 。


但推理分析带来的快感还是相当有趣的,每个问题的答案其实都能从线索从找到,甚至有时候都不用看线索,直接按照奥坎姆剃刀律的原则选合理答案即可 。


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不过推理后得出的答案更令玩家有成就感,特别是综合各种地图线索信息来推敲案情的过程,反复对比线索和剧情看到的疑点,最后得出结论时的自信,这都是这款游戏所能带来的最直接的乐趣 。


虽然这个单机版的剧本杀失去社交属性和玩家间尔虞我诈,但是却在推理的部分做得更为详细,细腻地还原出了每一个案件的细节,让玩家更能集中注意力在推理的体验上,可以说是推理爱好者最值得一玩的游戏 。


文本:不重样的沉浸流程【这款游戏甚至可以见到法医秦明 法医秦明里的游戏】

《赏金侦探》里的游戏流程一般都以几个章节式的结构来把案件分为几个不同的板块,根据不同的推理文本会不同的体验设计 。


正常的顺序推理文本就是非常传统的玩法,以“发现案情”到“疑点分析”到“动机分析”到“嫌疑人归类”到“总结归案”的大顺序推进游戏,虽然有着几个章节的分类,但是游戏的体验还是很传统地推理分析线索得出答案揭示谜底的顺序玩法 。


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就拿以《法医秦明》IP改编的剧本《水上浮骸》为例,这个案例为了加入原著中的各种法医医学知识,会出现秦明这个和玩家一样具有优秀推理能力的人物,以科普游戏里面那些不为一般人所知的常识 。


而秦明这个角色和玩家扮演的侦探也算是针锋相对的存在,经常会以问答的形式询问玩家,所以这个文本的问题有大半都是秦明为了考验玩家而提出的,看起来针锋相对,实际上是花式帮助玩家进入情景 。