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从卡片机时代,闯关这一模式便是游戏界鼻祖般的存在,《冒险岛》、《超级玛丽》、《魂斗罗》等经典游戏都以闯关玩法为核心 。那么,闯关这种游戏模式为何能够在游戏市场经久不衰呢?今天无忧君就跟大家来聊一聊 。
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其实闯关这一游戏模式的长存不难理解,它为不同地图、怪物、Boss的存在赋予了一定的合理性,丰富了游戏的内容,并且后续游戏更新也可以不断推出新的关卡 。而从玩家角度,漫长而看不到终点游戏进程会使人无法喘息,也会让玩家失去继续进行游戏的动力 。
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而闯关这一模式就很好地给予了玩家短期目标,可以逐个实现,并且多了一些缓冲的空间 。尤其是在游戏整体流程较长的情况下,玩家可以在通过一小关后随时放下游戏 。但其实大多玩家都会忍不住想挑战后面关卡的内容,好不容易通过难的关卡,长舒一口气后就会立刻调整状态迎接下一场战斗,一关一关地停不下来,这就是闯关游戏的魅力 。
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作为一个经典的游戏模式,现在闯关元素已经融入了各种游戏类型当中,比如近两年大火的大逃杀竞技游戏《糖豆人:终极淘汰赛》,沙雕可爱的双人合作冒险游戏《只只大冒险》,同样是双人合作闯关、令人笑到肚痛的《Super Bunny Man 超级兔子人》,再比如去年上架Steam便获得百万销量的RPG冒险闯关游戏《枪火重生》 。
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【这几款游戏告诉你 求一款游戏】没错,闯关游戏总少不了和射击、RPG等元素的融合,不过《枪火重生》并不是常见的2D横版或俯视角度的闯关射击游戏,而是一款第一人称视角射击游戏 。并且这款游戏还融合了Roguelite的随机元素和RPG的策略选择,玩家可以选择的英雄有擅长打元素伤害和控制的太子、擅长火力压制的獒乌、擅长近战和抗伤的青燕和擅长群攻清场的雷落 。
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这款游戏也是没有什么复杂的剧情,端起武器进入关卡一路过关斩将、击败Boss便可以挑战成功 。它的亮点在于Roguelite元素的加入,每局游戏拿到的武器道具等都十分随机,游戏中自身的发展不可预测,而游戏结束后能带走的只有天赋成长 。这很大程度上增加了游戏的趣味性,也削弱了失败的负反馈,这也是Roguelite元素的一大特色 。
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当然这款游戏能受到海内外大批玩家的喜爱,不仅仅是各元素融合的成功,其丰富的武器种类、良好的射击反馈、流派秘卷系统等等也收获诸多好评 。具体的乐趣小伙伴们可以进入游戏体验一下,相信它一定不会让你失望 。
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