日本六大游戏厂商财年年报出炉 日本游戏厂商现状


日本六大游戏厂商财年年报出炉 日本游戏厂商现状

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近日 , 6家日本大厂的20年3月~21年3月期年度财报终于全部出炉 , 每家同期盈利增长都超过了50% 。在新冠疫情引起“居家消费热”的大背景下 , 各公司主机游戏长卖 , 版权收益增加 , 手游盈利大幅上升 。
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由上至下:光荣特库摩、SEGA、万代南梦宫、SQUARE ENIX、Capcom、KONAMI
其中 , 因街机业务遭到疫情冲击 , SEGA整个集团财报表现不佳 , 收益大幅减少 , 但SEGA游戏业务的利润增幅却是最高的 , 营业利润达到159.6% , 经常利润更是达到了180.5% 。
由于各家公司采用的会计准则不同 , 在销售额和利润上的比较并不精确 。
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销售额对比 , 从左至右:光荣特库摩、SEGA、万代南梦宫、SQUARE ENIX、Capcom、KONAMI
SE超过了上一各财年的榜首万代南梦宫 , 拔得头筹 , 总销售额达到2511亿日元(约147.1亿) , 纯利润为413亿(约24.2亿) 。
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经常利润方面 , KONAMI采用了IFRS标准 , 税前利润为648亿日元(约37.9亿) , 而其他厂商均为税后 , SE创造了587亿(约34.3亿)的最高经常利润 。
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纯利润方面 , KONAMI纯利润为435亿日元(约25.4亿)为最高 。而光荣特库摩的经常利润比与纯利润比最高 , 分别为69.3%与52.5% 。
以上为六家公司的财报综述 , 接下来是GameLook为6家公司做的复盘 。
光荣特库摩
光荣20~21财年销售额524亿(约30.7亿) , 同期增长49.1% , 经常利润363亿(约21.2亿) , 同期增长117.9% , 纯利润275亿(约16.1亿) , 同期增长123.6% , 全都刷新了历史最高纪录 。
主机游戏方面 , 光荣与任天堂合作的《塞尔达无双 灾厄启示录》出货量超过370万套 , 全球大卖 。
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而手机游戏方面 , 由光荣自主研发运营的《三国志 霸道》在日本市场取得了很好的反响 , 实现了光荣在中期经营计划中提出的月流水10亿日元(约5859万)目标 。而由光荣授权 , 阿里研发的《三国志·战略版》在国服App Store霸榜TOP5长达18个月 , 2月份以来 , 韩服也一直稳居TOP10 。
今年5月 , 《三国志·战略版》也在日服上线 , 游戏向玩家疯狂撒币300万 , 对日本市场发起了反攻 , 目前游戏稳定在畅销榜中游 , 扎稳了脚跟 。
SEGA
SEGA本财年销售额1342亿日元(约78.6亿) , 同期增长41.7% , 经常利润225亿(约13.1亿) , 同期增长180.5% , 纯利润256亿(约15亿) , 是SEGA近年最好的成绩 。
【日本六大游戏厂商财年年报出炉 日本游戏厂商现状】SEGA Sammy在财报中说 , 主机游戏迎来了“飞跃性的增长” 。除了《女神异闻录5》、《如龙7》、《足球经理2021》等新作 , 许多老游戏也持续长卖 , SEGA全财年总共卖出4177万套主机游戏 。(上一财年销量为2857万套)
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《世界计划 多彩舞台feat.初音未来》畅销榜情况 。
手游方面 , 《Re:从零开始异世界的生活 Lost in Memories》与《世界计划 多彩舞台feat.初音未来》带来了丰厚的收益 。尤其是后者 , 在日本二次元音游偶像组合+声优的企划大行其道之时 , SEGA找到了一条新出路 , 让传统虚拟偶像成为了TOP10的常客 。
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万代南梦宫
万代这一财年销售额2507亿日元(约146.9亿) , 同期增长4.3% , 经常利润440亿(约25.7亿) , 同期增长69% , 纯利润332亿(约19.4亿) , 同期增长52.8% 。各项利润都刷新了历史最高纪录 。