自古红蓝出CP , 无论是在动漫还是游戏产品中 , 红和蓝这两种色调总是离不开相爱相杀的主题 。这一对天生的反色既象征着冰与火、神与魔这样的具象化事物 , 也同时代表着正与邪的概念 。色彩和音乐一样 , 是不存在国界的 , 因而这两种颜色总是被用于分别激烈的对抗双方 , 中外游戏都遵循 。
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对于喜欢玩三国游戏的朋友们来说 , 三国群英传无疑是最早把红蓝CP概念植入到大家幼小心灵的经典作品之一 。不管你所选择的势力军旗具体是绿色还是黄色 , 总之切换到交战模式就注定是红蓝对冲 , 兵力再多都能把敌我区分得十分清楚 , 这也是群英传前几代作品比后续几代更好玩的根本原因之一 。三代以后的画面虽然提升了很多 , 可鲜明的红蓝对冲没有了 , 大家穿得一模一样都不知道谁打谁 。
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【卡牌游戏同样有红蓝大战 红和蓝卡牌游戏】光荣出品的真三国无双系列也是同理 , 魏蜀吴群四大阵营的人物衣着都各有色差 , 可放在战斗的小地图上 , 还是最为醒目的红蓝较量 。只要有红和蓝的地方 , 就有永不休止的PK , 魔兽、红警、帝国、星际莫不如是 。现在最流行的推塔类游戏 , 又何尝不是这两个颜色的无限轮回的攻防呢?
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作为一款融合了战略经营、卡牌竞技和角色养成的创意手游 , 【骁将三国】的军团战模式也毫无例外地上演着红与蓝的冰火交锋 。顾名思义 , 军团战的前提自然是要求玩家得加入一个军团才行 , 不然散兵游勇又为何而战呢?你所在的军团能否有资格参加军团战 , 主要取决于军团的规模和等级 , 至于能不能打胜仗 , 肯定得看成员们的参与程度了 。因此 , 我们在【骁将三国】挂靠军团 , 务必要找人口多而且活人多的军团为好 。
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【骁将三国】给交战双方军团平均分配15座城池 , 总共累计30城 , 两边就像推塔游戏那样互相攻防据点 。我方执蓝而对方执红 , 到时间以后就按各自占领的据点数量定胜负 。如果红蓝据点数目持平 , 就以具体造成的伤害值来判定 , 哪边的战力总和越高 , 则宣告获胜 。如果我们的默认据点被敌方成员攻占 , 我方成员有一次救援反攻的机会 , 只要麾下武将们的战力高于对方 , 就可以成功夺回城池 。
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成员们的攻防战报 , 会被记录在系统中 , 既可以时时掌握军团对抗的形势变化 , 这当中的字里行间更是你为军团奉献的荣誉勋章 。攻城拔寨之前一定要看清楚对方战力和自己的差距 , 切勿逞能送人头哦!
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友谊第一 , 比赛第二 , 【骁将三国】对于参与军团战的胜负双方都安排了奖励 。军团币和装备碎片都是很珍贵的资源 , 胜败乃兵家常事 , 大家只要踊跃参与都会有所收获 。
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