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上一期 , 小麦给大家推荐了几款三大游戏主机厂商的经典游戏 , 引起许多粉丝热烈讨论 。 有的粉丝希望再推荐一些 , 那么这期 , 小麦又整理了几篇三大游戏主机厂商的经典游戏 , 分享给大家 , 请各位观客收好!
ONE索尼PS系列
血源诅咒
作为PS4中极为重要的游戏作品之一 , 《血源诅咒》一经推出就受到众多玩家和媒体的一致好评 。 这是一款非《黑暗之魂》 , 但是却又极具《黑暗之魂》风格的作品 。
极具魅力的世界 , 充满冒险的神秘
《血源诅咒》的世界 , 血疗之乡——亚南 , 弥漫着一种异变之病 , 无论是外出狩猎的猎人 , 或是固守自宅的居民 , 都正遭受吞噬且难逃一死 。 残败不堪的社会现实 , 与维多利亚风格建筑群的华丽典雅和富丽堂皇形成极大反差 。
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由于病情的弥漫 , 事态正逐步异变 , 在猎杀之夜逐渐开始之际 , 亚南的整个天色随之变幻 , 也预示着疯狂即将降临 。 就是在这样的世界中 , 你所做出的每一个决定都至关重要 。 所发现的每一个新区域 , 都让人对这样的世界更加畏惧 。 选择探索未知的过程 , 也就是冒险的乐趣 。
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在追查病源真相与剿灭异兽之乱中 , 目睹人间百态并了解异变原因的你 , 能否救助残存的人类 , 而最终又将走向何方?血源之病 , 最后的结局或许会因你的一些决定而改变 。
积极主动的战斗 , 创新的胜利体验 。
虽然游戏中有盾的存在 , 但《血源诅咒》更鼓励主动积极地采取进攻 , 战斗以进攻与回避为主 , 积极地采取进攻姿态 , 不只是为了避免受害 , 而目标在于更好地杀伤 。 而且主角在遭遇攻击后的短暂时间之内 , 反击成功便可回补一部分的血量 。 如此设计 , 相比以往的受伤便采取防御姿态并补充血量的做法 , 更加灵活有效且使战况更加多变 。
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灵活多变的战术 , 丰富的策略探索 。
猎人的特性 , 武器与装备的变化 , 及特殊物品的组合与使用 , 让进攻方式充满可能性 。 猎人的特性配属 , 极大程度决定了猎人的战斗策略;而武器的双形态则让作战策略丰富化 , 再搭配其他武器扰乱节奏或进行干扰 , 或许能形成一套独创的战斗技巧 。 同时《血源诅咒》中的特殊物品也不可小觑 , 通过一些道具 , 能有针对性地对怪兽的弱点造成极大的伤害 , 使得战斗更加丰富多彩 。
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总的来说 , 虽然《血源诅咒》因地图加载时间过长而遭到不少玩家吐槽 , 但是对于这一点小瑕疵而言 , 《血源诅咒》无论是在画面与音效 , 内容和游戏性上的表现 , 都足以称得上是神作 。
神秘海域系列
《神秘海域》系列在2007年诞生起就持续不断在对游戏界产生诸多影响 , 其中小麦认为最重要的是《神秘海域》系列的发展 , 是游戏和电影两种艺术媒介相互融合趋势的一个体现 , 游戏和电影都在不断汲取对方的优点 , 发展出新的表达方式 。 而近期《神秘海域》电影也在全球上映 , 借这个机会 , 小麦也带大家回顾一下这个系列的创新之处 。
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【【游戏迷】盘点PS、Switch、XBox平台必玩游戏,第二弹!】说“相声”的伙伴
在《神秘海域》之前 , 游戏的主角大多是孤胆英雄 。 但是在《神秘海域》系列中 , 主角内森·德雷克身边总会有一个伙伴 , 有时候是女采访人员伊莲娜 , 有时候是好基友维克托 , 有时候则是女冒险家克洛伊 , 或者德雷克的哥哥山姆·德雷克 。 这些角色之间的对话总是充满各种幽默和欢乐 , 不仅话题十分广泛 , 还无时无刻不在嘲讽和互怼 , 这使得角色们看起来非常亲切 。
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这些对话不仅能起到调节游戏氛围的作用 , 同时也关系到游戏的沉浸感和引导性 , 使得这种相声式的唠嗑 , 效果爆棚 。 其实「伙伴对话」并不是《神秘海域》独创 , 但却因为《神秘海域》而发扬光大 , 越来越多的欧美3A大作中都会有类似的伙伴出现 。 比如《战神4》里奎托斯那好奇心爆棚的儿子阿特柔斯和吐槽段子永远讲不完的密米尔 , 三个人之间的很多对话经常具有一种超级冷幽默的效果 , 令人忍俊不禁 。
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