玩鸟这种事儿,还是得两个人来【不错的双人游戏 好看的双人游戏】
《KeyWe》是一款算得上出色的双人协作游戏,不过它的优秀显得比较“普通” 。中规中矩的游戏体验,让你感到满意的同时,也很难发现它独有的亮点 。
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很多玩家对于双人协作游戏,往往会打上这样的标签——“友尽”类游戏 。通过时间元素给予玩家限制,迫使你在游戏过程中提高效率,无形的紧张气氛,会催促玩家加快脚步,当然也有可能是忙中出错,这便是此类“友尽”游戏都具备的特点 。
《KeyWe》在某种程度上,也具备这样的特质,同时依靠它不错的玩法框架,给玩家带来了还算出色的游戏体验 。不过在游戏中,很多细节都会让你产生一种似是而非的熟悉,这便是它存在的问题,因为《KeyWe》缺乏一份有别于其他游戏,并且让人眼前一亮的创意 。
此外,《KeyWe》或许算得上是一款“友尽”游戏,但却没能将这一点完全发挥出来,这也让我感到有些遗憾 。
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作为两只在邮局工作的奇异鸟,你需要做的,便是在最短时间内,完成邮局的各项工作 。现实中,邮局的业务包含哪些?收发快递和包裹、寄送信件和电报?没错,这些日常生活里,邮局的主营业务,便构成了《KeyWe》游戏内容的主体 。
不过要知道,在游戏中作为邮局业务员的你,并非一个四肢健全的人类,而是两只笨手笨脚的奇异鸟——如果它们有手脚可言的话 。在打印和粘贴标签,以及录入电报的过程中,你能够使用的工具,就只有鸟喙以及屁股,要用这种略显笨拙的操作,尽可能迅速地完成工作要求 。
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如果说,邮局这个框架,便是《KeyWe》的创意点,那么这份创意也同样给它套上了枷锁 。因为它的玩法被局限在了邮局这个范围内,导致游戏内容变得相当有限 。
依靠着前四个教学关卡,你就能了解《KeyWe》90%以上的游戏内容,后续的关卡只是在这一基础上,加入了各种自缚手脚的设定,从而达到增加难度的目的而已 。关卡之间的差异,就好比这一次任务限制你单腿站立,下一次会要求你只使用左手 。
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最为典型的,或许便是电报录入这一关卡 。在初始教学关,只是要求你按照屏幕显示的信息,在打字机上忙前忙后,用屁股撞击按钮来录入一个个字母 。这样简单明了的玩法,玩家很快就能轻松上手,然后《KeyWe》就开始在这一基础上添加佐料,尽可能地给玩家带去不同的游戏体验 。
在后续关卡里,当你录入字母时,打字机旁的藤蔓可能会敲击几下键盘,让你不得不停下手头的工作,删除它造成的错误;抑或是在你往复奔波的时候,突然伸出来的食人花将你生吞,另一旁的队友也必须帮忙,将花苞啄开救你出来;键盘上的按钮,可能会崩开到其他地方,需要你先进行修复,然后才能正常工作……
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尽管在关卡中加入了很多用来为难玩家的设定,但你仍然能感受到,《KeyWe》本身的操作难度,并不是太高 。主要考验的,便是在各种因素的限制下,玩家如何更快地完成每个关卡 。正因为较低的操作难度,即便是以单人模式游玩,在绝大部分关卡里,你的体验都是比较出色的 。因为《KeyWe》尽管是一款双人游戏,但是很少有需要两人配合的操作 。这样的设定,让你能够一个人在两只鸟之间切换自如,完成一项项工作 。
在刚刚开始体验这款游戏的时候,你或许能够收获不少乐趣,但正如我所说的,《KeyWe》的玩法仅有四种,即便在这些玩法的基础上,加入了各种不同的设定去限制玩家,但是在核心玩法没有改变的前提下,后期的游戏体验,没能带来任何新鲜感,在这样同质化的操作中,你能感受到的,逐渐就只剩下枯燥和乏味 。
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但单人模式的重复游玩体验较差这种情况,在大多数玩家眼中,都是能够接受的 。因为类似《KeyWe》这种协作游戏,双人模式才是真正的重头戏 。两人共同游玩的乐趣,也是玩家在单人模式中,很难感受到的 。
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