《刀剑神域》手游一周就凉?分数不到鬼泣一半,玩家口碑公开处刑

最近几年国内外的手游市场愈发繁盛 , 许多游戏厂商都把发展重心转向了移动平 , 相对于自研手游 , 他们更喜欢将已经颇为有名的主机、端游复刻上手机 , 但这也造成了一个问题 , 就是游戏厂商只想着捞一票就走 , 靠“换皮”的方式毁了不少IP , 令原作粉丝十分失望 。

《刀剑神域》手游一周就凉?分数不到鬼泣一半,玩家口碑公开处刑

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最近有一款名为《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的手游就因此而翻了车 , 开测后红极一时迅速登上了TapTap等游戏平台游戏榜第一 , 但随后游戏评分狂掉 , 没过几天就玩家流失不止 , 现在TapTap评分只有可怜的3.4 , 天胡开局一举葬送 。
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顾名思义这款手游改编自知名的SAO , 开测前的宣传也是按照动漫中的描述 , 把自己吹得天花乱坠 , 但是玩家真玩上了才感觉到不对头 , 地图各种空气墙、穿模不说 , 打击感更是稀碎到近乎没有 , 更别说层出不穷的BUG、闪退问题了 , 令许多人的游戏体验极差 , 这才让玩家们一致打出了的差评 。
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但也不是所有的改编手游都“毁IP” , 前不久上线的《鬼泣-巅峰之战》手游就获得了包括原作粉丝在内的玩家一致好评 , TapTap高达8.0分 , 甚至还许多主机游戏主播入坑 , 斗鱼主机区“一哥”寅子就十分喜欢这款游戏 , 在直播时靠平A就打出了SS的评价 。
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那为什么同样是改编手游 , 二者的玩家口碑会有如此大的差距?游戏品质是最主要的因素 , 《鬼泣-巅峰之战》的游戏质量十分不错 , 相对于原作也并不逊色几分 , 技能连招 , 主副武器切换、踩怪弹反等等内容均完美还原 , 无论是新玩家还是老粉都玩的大呼过瘾 。
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【《刀剑神域》手游一周就凉?分数不到鬼泣一半,玩家口碑公开处刑】而达成如此成员的原因 , 是《鬼泣-巅峰之战》在制作的时候特地邀请到的卡普空《鬼泣》系列的工作人员深度参与 , 为了让移动端玩家方便操作 , 制作组还特地设计了三套不同的键位布局 , 玩家可以在游戏中自由切换 。
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除此之外《鬼泣-巅峰之战》手游其他的游戏内容也都像原作看齐 , 剧情角色、关卡设计也都十分用心 , 特别是场面恢弘的Boss战 , 更能带给玩家不输端游的游戏体验 , 因此这款游戏才在上市后获得了玩家的一致好评 , 至今仍人气火爆 , 可以说是合格的改编手游了!
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综上所述我们不难看出 , 这两款手游虽说都改编自知名IP , 但一款只想着捞钱 , 游戏内容应付了事 , 另一款则制作的十分用心 , 因此会获得差别如此巨大的两种境遇也就不足为奇了!各位网友你们觉得呢?