网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情

在去年的一波优秀产品潮之后 , 不得不说2021开年以来国内的手游市场稍显低调 , 这也让各大厂商正在筹备的产品动向更加成了各方关注的焦点 。开放世界、二次元卡牌、经典IP延续……在众多的热门选择中 , 竞速 , 可以说是在大部分人眼中能诞生下一个爆款机率最小的品类之一了 。


粉丝圈层小、玩法固定 , 这种关于竞速游戏的观点时能耳闻 , 但普遍印象未必是真理 , 网易前段时间在520发布会上公布的《王牌竞速》 , 便以既“精致写实”又带“夸张娱乐”的混搭形象让许多玩家感到惊喜 。这也不禁让我们重新思考 , 竞速游戏是否还有更多的想象空间?


网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情

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王牌竞速西理


“绝处逢生”的竞速游戏品类?


竞速游戏真的跑不动了吗?


【网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情】在伽马数据发布的《2021中国移动游戏市场潜力评估报告》中 , 就提到体育竞技类在2020年收入前100的手游产品中增长率排第五 , 超过了100%;但同时 , 在去年流水TOP 100的移动产品中 , 竞速类的市场份额占比相较2019年是有所下滑的 。增长率的提升和份额的下滑 , 意味着手游竞速品类的发展处在一个相对停滞的阶段 , 缺乏有声量新品的持续输出 。


网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情

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来源:《2021中国移动游戏市场潜力评估报告》


之所以《王牌竞速》的亮相能让玩家感到如此兴奋 , 除了市场长时间的沉寂外 , 与竞速游戏发展到目前的类型格局也有关系 。


当下的竞速游戏品类大概可分为两类:一是写实类竞速游戏 , 以《极限竞速》、《GT赛车》系列为代表 , 顾名思义 , 这一类型追求拟真画面、贴近现实驾驶的细腻手感 , 其发展与技术力的突破息息相关 。


在相片级的画面非稀缺品、玩法多样化、快节奏化的潮流下 , 画面想象力有限、以竞速为单一玩法的写实赛车游戏对普罗大众的吸引力也在下降 , 其发展只能往加强拟真的方向走 。更加硬核的游玩不仅对厂商的技术和制作能力提出考验 , 也收紧了受众人群 , 这造成市场上同类产品数量不多 , 同质化现象严重 。


网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情

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《GT赛车7》


第二种是道具类竞速游戏 , 以《马里奥赛车》为代表 , 此类型娱乐效果更强 , 上手门槛更低 。不走写实拟真路线 , 但其常用的卡通画风对于一些休闲玩家来说比较亲和 , 而非硬核的竞技玩法也让此类游戏有更广的大众社交传播度 。


但同时 , 更倾向于“娱乐竞速”也让此类游戏丢失了“赛车”感 , 真实的车辆模型对于许多玩家来说依然是赛车游戏的重要卖点之一 , 能在游戏中操控到现实或许没机会接触的顶级跑车同样是一大乐趣 。


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《马里奥赛车8》


随着时代发展 , 这两个类型的发展也呈现出一个更偏向主机PC平台、一个更偏向掌机手机平台的趋势 。在PC上 , 每一代《极限竞速》都是对于机器配置的挑战 , 而《马里奥赛车》在Switch平台上盛行的同时 , 在手机上也有《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》等游戏可选 。


在这种品类和平台选择都进行着平行发展的大势下 , 竞速品类看似已经陷入“绝处” , 而《王牌竞速》选择切入的弯道正是品细微的空白处 , 通过品类融合 , 在写实与娱乐中找到自己的路 。


有“骚操作”的写实画风竞速手游


网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情

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从目前测试的体验来说 , 从局内对抗到局外玩法 , 《王牌竞速》前进的方向与市面上主流竞速手游都不一样 。