国产单机的巅峰 国产单机游戏巅峰

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟 。
4月21日,大宇资讯宣布将北京软星49%股权及《仙剑奇侠传》IP(大陆地区)以约5亿人民币的价格交易转让 。
同时大宇给出的理由是大陆对游戏版号监管严格,2019年申请的《大富翁10》及2020年申请《轩辕剑柒》至今仍未取得大陆地区的发行版号,只好放弃大陆市场 。
介于早在2018年“中手游”收购了北软51%的股权,至此北京软星将完全脱离大宇 。

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小弟瞅了瞅《王者荣耀》2021年3月的收入大约为16.5亿人民币,这么一算,也就是说想当年国产单机第一IP《仙剑奇侠传》,如今价值还不如《王者荣耀》卖10天皮肤的钱,不禁让人唏嘘 。
今天小弟就带大家简单回顾一下《仙剑奇侠传》的历史,并谈谈其未来的发展 。
开启仙剑之路
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说起仙剑系列,初代仙剑无疑国产游戏之光,也是不少玩家们一代回忆和情怀 。1997年在Windows95发售的《仙剑奇侠传》以新颖的45度伪3D视角,精美的人物绘图和可探索的地图,让游戏广受好评 。小弟仍记得第一次到扬州城,充满好奇地跟每个NPC对话 。
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更重要的是游戏成功塑造出李逍遥、赵灵儿、林月如等角色,讲述了一个有情有义的仙侠故事 。
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不温不火的续作
2003年发售的《仙2》在知名度上比初代差了许多 。主要是初代的大获成功让玩家们对于续作的期待太高,而《仙2》整体又像一个糊弄玩家的赶工游戏 。整体流程仅10小时左右,剧情得不到铺垫,草草结尾,游戏整体口碑不佳 。
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小弟认为仙2的不温不火主要因为2000年初互联网的兴起让传奇、CS、魔兽争霸等优秀作品火了起来,掩盖了本就普通的《仙2》
新颖世界观
得益于2009年的同名电视剧的大火,让仙剑这个IP第一次火出了圈 。虽然2005年《仙1》电视剧反应也不错 。但《仙3》电视剧从角色颜值、演技、特效、剧情安排、配乐等方方面面全都达到了顶峰 。
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那时候一到假期,几乎每个电视台都在播放仙剑3,配乐《生生世世爱》《此生不换》《偏爱》等传遍大街小巷 。剧中的演员胡歌、霍建华、杨幂、唐嫣等日后也成为国内一线演员 。仙3电视剧的大火也真正确立“仙侠”这一影视品类 。
回到游戏中来,小弟认为《仙3》包括后来的《仙3外传》真正的成功在于完善了仙剑系列的世界观——“五灵六界”,将仙剑从武侠题材转向了仙侠修真玄幻题材,甚至结合电视剧的成功,一定程度上影响了网络文学的审美 。
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最后的挽歌
2007年发售的《仙剑4》在不少玩家心中是超过《仙1》的存在 。也是上海软星继《仙3》《仙3外传》后的第三部仙剑作品 。
【国产单机的巅峰 国产单机游戏巅峰】在画面上首次采用了真人比例建模,确实比《仙3》的Q版人物更加有代入感
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在剧情上将主角们的爱情循序渐进,共同经历了许多艰难困苦后达到高潮 。游戏中的那霸气台词“我命由我不由天、承君此诺必守一生、苍天弃我我宁成魔”,绝对冲击了那个年代的未成年人的三观 。
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不过《仙剑4》对于游戏圈贡献绝不单单这些 。游戏发售后,制作团队上海软星宣布解散,简单地说因为盗版泛滥导致团队资金不足 。
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中国最优秀的制作团队被盗版击败,这直接引起国内玩家们的反思,可以说国内第一次正版意识从此萌生,最后基本上行业达成共识——不再破解国产单机游戏
金字招牌糟蹋了
2011年《仙5》发售了,或许是对《仙4》的亏欠,各路媒体、玩家铺天盖地的宣传,最终在官方统计中达到了140万的销量!即便放到现在也是爆款 。