仙剑游戏系列总共出了十部单机作品,如果要给这些游戏打分,应该是怎么个打法呢?究竟哪些作品才是仙剑系列的巅峰之作?
这里由低到高排列给出了自己的打分情况,也欢迎大家在评论区留言讨论,分享自己的看法 。
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第十名《仙剑奇侠传6》—评分6.5分抛开显卡危机、泰坦陨落这些梗不谈,《仙剑奇侠传6》剧情还挺不错的,可以当做一部电视剧或者动漫剧来欣赏 。
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为何评分只有6.5分,因为游戏优化和诸多BUG的确是一个绕不开的问题 。在全程只有十几帧的情况下,无论游戏剧情再好,大部分玩家也只会浅尝辄止 。
但这些都不是最致命的问题,通过后续的一系列补丁,优化和BUG问题都可以得到改善 。真正让玩家望而却步的是这一代枯燥到极致的战斗系统 。
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说到底,游戏是用来玩的 。玩家无法从游戏中获得乐趣,反而感到痛苦煎熬,那么它还称得上是一款游戏么?
第九名《仙剑奇侠传5》—评分7.9分这一作又重新回到了二代武侠的风格,对于喜欢《仙剑奇侠传四》的玩家而言,落差恐怕有些大 。
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经历了三代神魔交战,四代琼华派飞升这样惊心动魄的故事后,五代剧情就显得过于俗套,简而言之就是传统的正邪交锋,无法勾起玩家的兴致 。
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当时正是网文泛滥的时代,玩家也开始频繁接触优秀国外大作,《仙剑奇侠传五》还停留在武林世家这个阶段,显然无法适应玩家口味的变化 。
再加上战斗乏味,结局又是强行挂女主,这一作问世后口碑遭遇到了滑铁卢 。
第八名《仙剑奇侠传7》—评分8.4分从游戏中出现的各代彩蛋来看,这是仙剑系列有史以来野心最大的一部作品,它再一次整合了历代仙剑的世界观,并且打算以此为基础,开启一个新的仙剑时代 。
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得益于优秀的游戏引擎,诸如仙霞派、长白山等场景都给玩家带来了视觉冲击 。战斗虽然采用了ARPG模式,由于没有弹反系统,无法拼刀,本质上仍然是丢技能的回合制游戏 。
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人物方面女主、沈欺霜、天魔众和楼哥都是看点,至于剧情,可以看做是《仙剑奇侠传二》的另一个版本,将千叶禅师带入敖胥天尊这个角色身上,不会有任何违和感 。
经过这一作后,神界的格调再一次被拉低,六界力量对比已经不再像以前那般悬殊 。
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总的来说,这一代水平在及格线以上,要比五代和六代要强不少 。
第七名《仙剑奇侠传2》—评分8.7分《仙剑奇侠传2》拥有仙剑系列最为丰富的战斗系统,御灵、虎煞、阵法、养蛊四大玩法个个都能派上用途 。音乐方面也是堪称奢华,集合了仙剑有史以来最豪华的创作阵容,那首《水龙吟》至今百听不厌倦 。
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这一作在历代的评价并不算突出,原因是主角团队除了苏媚以外,其他角色塑造过于扁平,缺乏深度,再加上包括李逍遥在内的诸多一代角色出现,喧宾夺主,导致王小虎被很多人调侃为仙剑系列最没有存在感的男主角(当然本人不这么认为) 。
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它最大的问题出现在烂尾方面 。由于游戏立项和三代发生冲突,导致二代后期出现了剧情赶工和素材滥用的痕迹,也直接影响了游戏的质量 。
第六名《新仙剑奇侠传》—评分9.0分作为《仙剑奇侠传》的重制版本,21世纪的游戏作品,无论是画面细节、音乐品质都得到了大幅提升,
相比原作,游戏增添了许多剧情,二代的一些角色在本作提前出场,还头一次加入了多结局的设定 。
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如何评价这一部作品呢?对于已经接触了原版的玩家而言,可能并不太喜欢这款重置版作品 。主角的立绘变丑了,没有原版那么富有灵气 。
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