这款无双机甲二次元真悲催 无双机甲无广告版

这年头的二次元游戏,开服不炸个服务器,恐怕都不好意思说自己火 。
从去年年底至今,多款二次元手游纷纷中招,开服便遭遇了游戏恶性Bug、服务器底层结构问题导致交联失败、“游戏非常火爆火爆”等一系列问题,无一例外地达成了“开服即炸服”的成就 。

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其中《悠久之树》等相对较为顺利,在服务器扩容或者解决了游戏Bug后,游戏逐步恢复正常运营状态 。去年被称为“年度最悲情二次元新游戏”的《终焉誓约》,以悲情的形象收获了一波关注,后续虽然磕磕绊绊,但也算踏上了正轨 。
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但并不是所有炸服的二次元游戏能够度过这段手忙脚乱的时期,由日本手游工作室大住重工(Ohsumi Heavy Industry)研发,Avex Pictures子公司aNCHOR INC.发行的IP改编RPG游戏《Immortals: Muv-Luv Alternative》(以下简称为《Immortals》),在经历了类似的事件后,游戏上线后的第二天,直接选择了将游戏“暂时下架” 。
“为了防止造成玩家的混乱,我们已经暂停在Google Play/App Store上分发游戏 。”
可惜的是,虽然《Immortals》严格意义上仅上线了不到一天,但游戏的排行榜成绩却相当不错,根据七麦的数据,游戏在上架后迅速登上了日本App Store免费榜的第五位,畅销榜成绩也挤进了前200,在动作和角色扮演的子品类,游戏的排行榜更加靠前 。
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虽然二次元游戏“炸服”的现象,在很多网友的认识中都已经成为了“果不其然”的传统,但炸服直接把自己游戏炸没了的例子,不说没有,但也较为罕见 。

手游试水的首战告吹


熟悉视觉小说的老司机看到《Immortals》的全名应该不会感到陌生,该游戏的IP正是2003年发布在PC平台的热门视觉小说游戏《Muv Luv》 。
《Muv Luv》初代作为一款无法在大多数平台上线的18+游戏,依然在2003年日本知名的美少女网站Getchu的销售排行榜中,拿下了当年的销量第一 。其2006年发行的续集《Muv-Luv Alternative》也在Getchu的销售排行榜拿下了2006年上半年的季军 。
谏山创在2014年的一则采访中也表示,自己的漫画系列《进击的巨人》深受《Muv-Luv Alternative》的启发 。
目前,上架了Steam的全年龄版的《Muv-Luv》依然拥有95%的好评,被网友盛赞为“不愧是galgame里天花板的存在” 。经过近20年的发展,《Muv Luv》也已经从一个最初成人向的视觉小说,成长为了一个横跨广播剧、漫画、轻小说、CD、游戏、服装、手办周边等领域的全方位二次元IP 。
在游戏方面,此前《Muv Luv》系列作品一直都以主机/PC游戏为主,虽然在2016年前后,《Muv Luv》也曾推出了数款衍生网页游戏,让手游玩家也可以通过浏览器体验到这一IP 。
但鉴于之前的网络游戏并非专门针对手机平台研发、2019年10月由《Muv Luv》的开发团队age展示了的多平台动作游戏《Project Mikhail》,只以EA的形式上线了Steam,并没有在iOS和Android上发布,《Immortals》依然可以说是《Muv Luv》IP试水手游的第一部游戏作品
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《Immortals》在上线前制定的5万人的事前预约目标也轻松地达到了,不过游戏虽然打着《Muv-Luv Alternative》的旗号,但其实也只是借鉴了原游戏的世界观设定和一部分角色 。
游戏的时间就设定在21世纪的当下,在一个平行世界中,地球外物种“BETA”入侵了日本,通过接受世界各国的资助,日本成立了隶属于民间的军事公司PMC,而我们玩家扮演的自然就是经典的指挥官角色 。为了夺回横滨,主角将带领一众角色,开着机甲与“BETA”展开战斗 。
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通过原IP多年的积累,《Immortals》的人物设计和美术水平其实相当成熟,其实如果仅看游戏的立绘和UI设计,《Immortals》其实已经接近甚至达到了市面上头部二次元游戏的水平,部分界面的亚克力毛玻璃质感,甚至让人有一种鹰角的即视感 。

至于游戏核心的战斗玩法,其实也极其简单,与Gamelook前段时间介绍过的独立游戏《Vampire Survivors》类似,在战斗中,玩家只需要点按屏幕,操控机甲的行动方向即可,包括技能的释放等主要战斗操作,均可由系统自动完成 。