昨天,全新SLG游戏《重返帝国》以不删档的方式在全平台上线,作为天美工作室群和微软Xbox Game Studios战略合作的产品,这款游戏的诸多板块都展现了极高的技术积淀,刚上线就收获了大量玩家好评 。
美术强劲,用画面打造深度沉浸感在《重返帝国》中,随处可见的是制作人在游戏画面呈现上的野心和执着 。美术团队为游戏内已有的四大文明,根据现实中对应的建筑风格,做了差异化处理 。比如,用斗拱和屋檐等元素去设计中式主城,以及用标志性的圆形穹顶去打造拜占庭式主城等等 。
为了提高战争沉浸感,《重返帝国》还打造了巴比伦和罗马城等名城,城内能清晰看到不同功用的建筑以及通往不同方向的城门,而这些设定也将在游戏的相关玩法中发挥不同的作用 。同时,《重返帝国》还在这张625万平方公里的大地图上加入了超过一万座山川、一千万棵树木以及大量河流,而且这些地图内容物还会随着地貌和地势改变不同的形态,从而对战局产生特殊影响 。
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除了地形和自然元素,《重返帝国》还借助真人动作捕捉技术打造了6万面高精度模型,极大地提升了人物、英雄和不同兵种在攻击特效中的视觉效果以及整体观赏体验 。
音乐及玩法强劲,用技术打造战争史诗在拥有优质的画面之余,《重返帝国》还为玩家们奉上了一场音乐盛宴 。制作人们使用中世纪的古典乐器摇弦琴作为主基调,辅以铿锵的刀剑碰撞、嘶鸣的战马声、轰隆的炮火、以及军队踩踏大地所发出的低沉震动声为战场带来恢弘的史诗感 。
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不难看出,《重返帝国》的制作人们一直在追求与战争相契合的各种元素,从画面素材到音乐都是如此 。而作为游戏核心的战争玩法又有什么特点呢?
【这款手游技术力爆棚 技术型手游】《重返帝国》讲究活策略玩法,在行军打仗的一般模式中融入了RTS游戏的微操和走位,接触各种地形要素,让玩家的每一次选择都具有无数种可能性和结果,大大提高玩家的战争体验 。
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综合实力强劲,《重返帝国》不负所望目前《重返帝国》的整体玩法与画面质量都呈现出较高的制作水平,活策略与活战场也为SLG品类带来了全新的制作思路与突破口,相信这款《重返帝国》能为喜欢策略战斗的玩家带来不一样的体验 。
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