根据猫腻同名小说改编 , 由盛趣游戏研发推出的3D MMORPG手游《庆余年》已于3月25日正式上线 。上线首日便获苹果推荐 , 达到畅销榜第七 , 稳居iOS免费榜第一 。《庆余年》手游上线当日 , 微博话题“庆余年手游”便登上热搜 , 相关话题单日总阅读量达到8.8亿 , 仅#庆余年1.5季# 单日阅读量就高达5.3亿 。随后《庆余年》手游又趁热公布了由“智勋勋勋勋”、“不2不叫周淑怡”、“呆妹儿小霸王”、“Big茄子”四位超人气主播组成的“庆余年新四大宗师”豪华直播阵容 , 上线当晚首次直播人气突破390万 。
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《庆余年》手游上线首日达到畅销榜第七
能够在上线便获得如此不菲的成绩 , 《庆余年》手游的表现满足了一直以来的大众期待 。同时 , 《庆余年》手游还获得了全平台渠道及多家媒体的支持 , 结合产品内容 , 在腾讯视频、起点读书、抖音、斗鱼、微博等平台展开了“庆余年”全IP联动的内容推广活动 。从产品本身出发 , 将优质的内容更好的推向全网 , 被更多受众所看到 。
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图2
《庆余年》手游登上热搜
《庆余年》手游在正式上线前的相关pv、代言人视频等都获得了不错的热度 , 相关热点话题在微博上获得了近3.5亿的相关话题阅读量 , 玩家预约量超过800万 。而随着《庆余年》手游的上线 , 也用实际的反馈证明了其过硬的品质和超高的人气 。
轻科幻武侠 , 用MMO讲好一个故事
“庆余年”原著自2007年上架以来热度持续高涨 , 相关的IP衍生作品也层出不穷 , 像同名改编电视剧《庆余年》等也吸引了众多粉丝 , 将IP热度不断推上更高点 。随着3D MMORPG手游《庆余年》的上线 , 意味着整个“庆余年”系列已经发展得愈发完整 , 可以称之为是一个成熟且优质的大型IP 。
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《庆余年》手游全平台正式上线
《庆余年》手游可以说是“站在了巨人的肩膀上” , 这同样也意味着面临的压力和挑战 。背靠着爆款IP《庆余年》的《庆余年》手游 , 已有的IP基础和粉丝热度是它的优势之一 , 但这并不是《庆余年》手游的核心挑战 , 对于《庆余年》手游而言 , 能否在游戏的层面带来新的突破 , 如何用MMO的方式讲好这个故事 , 将这个成熟的IP讲出新鲜感来满足玩家受众的期待 , 这才是产品能否成功的关键所在 。
不难看出 , 虽然基于同一个IP框架 , 但作为游戏产品的《庆余年》手游 , 无论是从形式还是从内容的角度而言 , 都与“庆余年”系列的其他产品 , 有着非常大的差异 。在这种客观的差异化存在之下 , 《庆余年》手游想要做到“稳中求胜” , 就必须要在产品的研发过程中不断细分优劣势 , 找到兼顾MMO与“庆余年”之间真正的核心特色 。做好取舍 , 这也是当下IP改编MMO手游的重中之重 。
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【手游上线稳居畅销榜前十 手游 畅销榜】代言人携《庆余年》手游上线
因此 , 《庆余年》手游在“故事”+“玩法”的模式下 , 先是明确了目标用户定位 , 牢牢抓住了用户的核心需求 , 紧接着舍弃了模板套路化的常规设计 , 选择在玩法中融入IP原著中的特色 , 对游戏画面、场景、剧情、玩法等全方位的进行了IP化包装 , 做出取舍形成差异化特色 , 在当下看来 , 确实是一种颇为大胆的尝试 。
从“庆余年”IP本身而言 , 故事处于一个结构多元化的架空世界 , 虽然底层逻辑仍然是充满着庙堂权谋与江湖侠义的古代社会 , 但这个社会中交织着现代文明 。古今融合 , 也使得IP从一众古风故事中脱颖而出 , 成为了轻科幻古风背景 。如此多元化的结构设定不仅给了产品改编很大的想象空间 , 也带了不小的难度 。为了能够用MMO的方式讲好这一故事 , 盛趣游戏摒弃了以往的MMO游戏改编IP的做法 , 不再是简单地将IP内容“移植”进游戏 , 而是不断地基于原著对游戏进行二次开发与创作 , 这也使得如何把握其中的尺度成为了抓牢核心用户的首要问题之一 。
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