鬼泣手游开启终极测试 鬼泣手游测试版

作为全世界最优秀的动作冒险游戏之一,鬼泣从2001年推出至今,已经衍生出多部作品,可以说是伴随了很多玩家的成长,就算是没有玩过鬼泣的玩家,也或多或少对鬼泣这款游戏有所了解吧!

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而近年来,国内市场也推出了一款有鬼泣授权研发的正版手游,这款游戏就是云畅游戏旗下的《鬼泣-巅峰之战》 。这款游戏也在近日开启了终极测试,无论是安卓还是IOS玩家,都可以参与测试 。那么这款游戏的质量如何呢?让我们一起来看一下 。
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在《鬼泣-巅峰之战》开启终极测试之后,我也是第一时间下载体验了,大概体验了三个小时左右吧!先说说我自己的体验感,整体而言,手游的还原度还是非常高的,不仅沿用了哥特式风格,而且整体的画质也很不错 。同时还保留了鬼泣一贯以来畅快淋漓的连招战斗体验,以及丰富多样的武器系统 。
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同时也有不少缺点,比如人物建模有些僵硬,动作连招也一些僵硬,特别是闪避感觉非常僵硬,再加上游戏前期技能太少,很难打出无限连招的畅快感,也很难打出S以上的评分 。在闯关过程中,也就非常多的空气墙,体验不是很好 。
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另外令人比较烦恼的就是学习技能不仅需要红魂,还需要技能书,而技能书除了可以商城购买之外,就只能通过各种关卡获得,这注定这款游戏会变得又肝又氪 。在武器方面,这款游戏更是加入了洗练、进阶、铭文等系统,可以说是非常复杂了 。
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此外,最让人忍不住吐槽的就是这款游戏满屏的氪金手段,除了各种首冲、战令、成长基金、大小月卡、时装一应俱全之外,还加入了抽卡系统,主要就是抽取各种史诗、传说武器,另外如果你想要解锁蕾蒂、维吉尔这两个角色也只能通过氪金和抽卡获得 。只能说想要在这款游戏真正体验到畅快淋漓的战斗体验,那就必须很肝或是很氪 。
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最后再说下游戏的难度,对于一些多接触过鬼泣或是不太喜欢动作游戏的玩家来说,这款游戏的难度还是蛮高的,特别是关卡BOSS的难度极高,再加上手机操作的限制性,体验起来并不算好 。如果是鬼泣老玩家,上手会非常简单,不过对于鬼泣老玩家来说,估计是看不上这款游戏了 。
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【鬼泣手游开启终极测试 鬼泣手游测试版】总的来说,我个人觉得这款游戏的打击感和动作连招,算是目前国内手游中不错的了,但是各种氪金手段真的有点劝退玩家 。如果你对动作游戏感兴趣,倒是可以尝试一下,至于氪金,就看个人了 。