三国志11血色衣冠和sire工具作者rk大神透漏 sire2.0即将推出,具体时间大概在元旦前后:
1、为什么要做2.0
答:因为这一年技术更新换代很快,有很多新的突破,一方面需要将他们集成起来,另一方面,未来的主流是开放众创,SIRE不能再被当成一个修改器,更多的是为众多修改者提供一个基础的修改平台.
2、2.0有哪些主要功能
答:主要是突破了特技最多255个的上限,重做了特技组合系统,原来的特技将成为特技效果,将进行尽可能的拆分,比如飞将会拆成枪将+戟将+弓将+骑将+遁走五个效果的组合.而特技则是把这些特技效果组合起来的纯虚拟概念,特技上限1000个,特技效果上限可达到60000个,今后特技效果都可以由修改者自定义,以自定义包的形式嵌入到SIRE中,与原有特技效果,SIRE特技效果自由组合,形成特技.除此之外,2.0与沐神等其它大神的修改器做了更好的联动,比如宝物、内政用地等修改,强化了自定义包的功能,采用了新的编译器进行编译,总之目标就是为修改者提供更好的修改体验.
【三国志11血色衣冠和sire工具作者rk大神透漏 sire2.0即将推出,具体时】3、2.0之后有什么计划
2.0是一个新的开始,在这个更加开放的架构上,会考虑陆续集成如火神的新状态、新战法计策等系统,同时由于UI的突破,人口系统也将着手开发,这些功能都将在血色衣冠6.0之前推出.
4、2.0大概什么时候可以发布
快了,主要是RK的拖延癌已经到了末期,所以本来五月份做到一半的东西愣是给我拖到了今年底,不过本周计划推出内测版,因为2.0重写了原来的底层架构,所以可能bug会比较多,和原来的mod兼容性也会有点问题,总之内测版稳定之后就会放出.#三国志11#[爱慕][爱慕][爱慕][爱慕]
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