还有什么枪战玩法可能出现在手游当中 有什么枪战游戏( 二 )


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还有什么枪战玩法可能出现在手游当中 有什么枪战游戏

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近年也有着结合了RPG元素的《无畏契约》,进一步的增加了这种极致对抗FPS的玩法,游戏一周年时也公布了即将推出手游的计划,与此同时网易的竞品《Project M》也曝光问世 。
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军团要塞系列 RPG+FPS
此系列也是基于《半衰期》MOD衍生出来的作品,如果将FPS的射击配合上RPG的技能会是怎样的感觉?《军团要塞》就做出了这样大胆的尝试,游戏内拥有着12种不同的兵种,并将他们分为进攻、防守、辅助三种类型,每个兵种都根据自身的定位拥有着一套不可替换的武器和技能,游戏内拥有着14种游戏模式可供玩家游玩 。算是一个玩起来很有乐趣的游戏 。
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后面全网大火的《守望先锋》,知名度比较一般的《枪火游侠》也都是受到《军团要塞》系列开发而成作品 。手机上也有着《王牌战士》这款“军团要塞玩法”的手游 。在这种玩法里除了枪法,更需要的是对游戏的理解和作战的思路,是一种团队配合>个人操作的FPS游戏 。
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胜利之日系列 更加真实的FPS
同样来自于《半衰期》MOD变为独立的《胜利之日》算是三个“转正”模组里最为特别的一个 。它十分的“Old School”将游戏的背景带回了二战时期,游戏中的武器全部是第二次世界大战中双方使用的真实武器,如德军著名的机关枪MG42、卡尔比勒98K毛瑟枪;盟军的加兰德M1步枪、汤普森冲锋枪等武器 。
游戏中新增了奔跑、匍匐等常规的战术动作,在借鉴CS等游戏的基础上,其画面、音效、人物的真实性远远超出了当年的任何一款FPS网络对战游戏 。
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此游戏在国外非常的流行,可随着时间的推移游戏尽管出了续作但却没有什么创新,被一些诸如《红色管弦乐》《战地》《战地之王》等一众后辈的光芒所掩盖,埋没在了历史的浪潮之中 。
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2000年开始,FPS游戏开始了百花齐放的发展,不同的厂商都加入到了开发游戏的战场,将FPS更多的可能通过自己的作品展现到了玩家和市场的面前 。
故事+FPS
动视旗下的《使命召唤》系列也是从二战战场开始,游戏贯彻了《半衰期》的制作理念,将故事作为核心驱动,围绕着一段段故事展开的FPS体验 。
后续游戏的故事背景不再拘泥与二战,将战场带到了现代以及未来,例如《现代战争》的普莱斯,肥皂,小强;《黑色行动》梅森的传奇故事;《高级战争》中“我杀我自己”的反转剧情,都在玩家心目中留下了深刻的印象 。但近年来动视开始“阉割”故事的部分,重心偏向于多人竞技 。
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移动端里10年代左右很火的手游厂商Gameloft旗下一个叫做《现代战争》的系列就非常的有吸欧迪内味 。前几年动视也在移动端推出了正统的《使命召唤》手游 。
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超大战场+FPS
EA旗下的《战地》系列也是同一个起点— “二战” 。
第一款作品《战地1942》就是一款背景在第二次世界大战的FPS 。游戏最大的卖点是真实的战场,在《战地》系列里每张地图都是一个巨大的场景(徒步从地图最左方跑到最右方,都需要将近十分钟),场景内的建筑还可以被破坏 。
每局比赛最多可容纳64人对抗,兵种分为突击兵、支援兵、侦察兵、医疗兵四个兵种 。除了步兵作战,战场上还有着众多载具供玩家使用,玩家可以在这个大地图中开着坦克,装甲车,飞机等载具为战场上的友军提供火力支援 。
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往后的几部《战地》战场地图越来越庞大,体验也越来越真实,是属于FPS玩家必玩的系列 。今年EA官方也放出了将要在移动端推出《战地》游戏的消息,不知道大家期不期待呢?