创意制作团队依然担当着为营销漏斗中下层营销制作多版广告的重任 。为此,他们需要展示
自己的实力,并提出更清楚明了、更统一的视觉方案来强化品牌记忆 。团队必须根据营销
策略师和创意架构师提供的意见,采用玩家获取团队建议的格式制作创意 。因此,创意制作环节要考虑的事项比以往更为广泛,而且必须跟上游戏广告快速发展的脚步,始终能够迅速做出应对和调整 。
买量人员:当然,买量团队在游戏公司依然有很重要的地位 。然而,他们不再负责整个从创意迭代到买量到分析整个流程 。相反,与其他营销岗位的合作将成为他们最重要的焦点,因此,他们应该聚焦于全媒体买量 。
数据分析师可以帮助理解不同用户的价值,他们会分析通过买量团队获得的用户价值,并预测这些玩家能够给游戏公司带来多少回报 。随着用户隐私保护和漏斗上层营销已经成为移动营销者的当务之急,数据分析师应重新评估既有策略的可行性,并针对性地作出改进 。
总结
游戏仍将是世界上最大的媒体消费形式之一,而且游戏市场的增长没有减缓的迹象 。然而,2022年将是一个重要的拐点 。更多、更多元化和更复杂的用户群,对隐私和游戏内真实呈现有了更高的要求,意味着手游营销者需要新的营销策略 。
愿意并能够与玩家建立关系、在游戏之外创造真实体验,并充分利用对玩家的了解进行营销,这样的公司将会走向成功 。
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