使命召唤手游 使命召唤手游下载

文 | 刘南豆
编辑 | 何润萱

2020年12月25日,号称3A品质大作的《使命召唤手游》(简称CODM)国服正式开服,到如今已经4个多月了 。


4个多月里,官方已经举办了包括“TGA使命集结邀请赛”和“使命启程邀请赛”在内的众多赛事,并在4月3日正式开启联赛性质的“使命召唤手游大师赛”,共14支俱乐部参与其中 。


这是一个存续了17年的老游戏IP,其主机版本在海外风靡多年,总共卖出三亿多份,每出新作必登顶各大销售榜单 。


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使命召唤最新作

但在国内,除了2012年推出的网游《使命召唤online》之外,大部分国内玩家想要接触到最受好评的主机版本,只能通过盗版的渠道 。接触人群有限加之盗版游戏体验不完整,使得该IP在国内声量不高,难以比肩《穿越火线》、《绝地求生》这样耳熟能详的FPS(第一人称射击类)游戏IP 。


移植到手游领域后,《使命召唤》在国内依旧没有实现超车 。早在2019年10月,使命召唤手游便已于海外上线,受到海外玩家热烈追捧 。但国服上线至今,比起赛事举办的如火如荼,游戏本身的热度已是一降再降 。


在毒眸(ID:DomoreDumou)看来,CODM是一个特殊情况的集合体,其原作与手游版本在中国的错位决定了它难以吃到IP的红利,而率先抢跑的电竞赛事或许是“天生具有赛事基因的游戏”新的破局之道 。






墙里开花墙外香【使命召唤手游 使命召唤手游下载】

《使命召唤》IP的版权属于美国动视公司,而《使命召唤手游》的制作方,却是曾推出《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》(简称CFM)的天美工作室 。


据天美J3总经理姚远在采访中所述,动视看到2015年CFM市场反响挺好,于是在2016年来询问腾讯有没有兴趣合作研发使命召唤IP的手游 。天美花了一个多月做了Demo,飞到美国竞标,最后被动视选中 。


可是被选中不意味着项目就能顺利推进了,彼时海外手游市场作品数量有限,大的IP对于移动端的开发保持谨慎观望的态度 。但在2018年,同为FPS领域的重磅IP《堡垒之夜》手游腾空出世,让动视看到了原来欧美玩家也能适应在移动端玩这么复杂的游戏,于是开始对CODM的最终形态有了明确的定论 。


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游戏《堡垒之夜》具有颇为复杂的操作和玩法

根据 Sensor Tower 数据显示,CODM海外上线8个月即达到2.5亿下载量,速度超过《堡垒之夜》、《PUBG Mobile》(绝地求生手游)等游戏,破了行业记录 。从吸金能力上来看也同样表现不俗 。八个月里,CODM在全球 App Store 和Google Play 的总收入达到3.27亿美元 。这一收入较《PUBG Mobile》启动游戏内购8个月里的收入高出78% 。


号称“游戏界奥斯卡”的TGA也在2019年将其评为年度最佳移动游戏,并在2020年再度获得提名,可谓是叫好又叫座 。


能获得如此认可与游戏本身的品质脱不开干系 。拥有3A品质的CODM在保持画质精细度高的情况下,帧数方面也相当稳定,并且为较低端的手机型号也做好了兼容 。其核心玩法上,对于使命召唤系列的特色玩法也做到了最大程度的还原,对于喜爱这一IP的海外玩家而言无疑是乐于接受的 。


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海外的好评也给国服在上线初期带来了一定的热度辐射 。2020年12月25日,CODM国服上线,累计预约量突破了6000万,上线当日即登上了App Store免费榜第一 。同时,CODM国服在TapTap上也获得了7.2分的评分,相比之下,《和平精英》和CFM的评分则分别只有6.9分和5.8分 。


但这样的热度没能一直持续 。根据App Annie的数据显示,CODM在IOS平台所有游戏的每日下载排名中,在二月初还维持在前10名以内,但到三四月已经出现大幅下滑,处于第20-30名之间,最低的一天来到了33名的位置 。而上线已经接近两年的《和平精英》,近90天内一直保持在前六名的位置 。


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《使命召唤手游》IOS每日下载排行

究其原因,上手难度较高恐怕是重要一环 。CODM职业联赛的参赛队伍之一情久俱乐部的负责人117告诉毒眸,“相比于传统的FPS,这个游戏增加了很多诸如滑铲、蹲趴等操作方式,同时还有更复杂的枪械系统和连杀奖励,对于普通玩家来讲上手难度太高了,而且对面一旦打出连杀很容易直接就打崩了 。”