这样的逻辑不难理解,诸如DOTA2、CSGO等项目,其国内联赛关注度同样十分有限,但每年世界赛期间,有中国俱乐部代表赛区参与世界冠军的角逐时,其赛事热度便会迎来一波小高潮 。而另如《王者荣耀》这样的项目,则是恰恰相反的案例,因其在国内的人气远高于海外,所以国内联赛KPL无论是在观赏性还是赛事热度上,完全不输于世界级赛事 。
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热度颇高的王者赛事 图源微博
在今年六月,2021使命召唤移动世界锦标赛也即将展开角逐,总奖池超过200万美元,成绩优异的中国战队将有希望第一次代表中国赛区出征世界赛 。
在这一逻辑下,对于CODM的国内市场而言,比起靠游戏内容本身吸引用户,它或许更适合靠赛事来吸引用户 。
事实上,玩家数量减少与赛事观众数量上升并行不悖的现象,也屡见不鲜 。毒眸就曾在过往的文章(《英雄联盟》还有下一个“十年”吗?)当中提到过,自2016年以来《英雄联盟》玩家活跃度逐步下滑,收入也逐渐缩水 。但这些却并不影响其赛事观看数据逐年增长,赛事商业化程度逐步提升 。
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《2019英雄联盟中国电竞白皮书》
从前我们用“云玩家”来嘲讽那些光看不玩的人,而以后,这些人可能越来越是常态化的存在了 。从前奉行的“游戏是电竞的基础”的行业逻辑,或许一定程度上来到了改变的转折点 。
参考资料:
1.瞄准6亿玩家,《使命召唤》的「手游」经济学 ECO电竞派
2.误解与鄙视链:谈COD系列在中国的内外冲突 游戏研究社3.论道 |《CODM》的成功源自何处?TGA年度移动游戏的总结和思考 腾讯游戏学院
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