中国手游市场与欧美最大的不同 , 在于欧美至今为止休闲游戏收入占比依旧颇为巨大 , 而在欧美休闲游戏中有两大流派:其一是长盛不衰的三消游戏、其二是这两年日趋流行的超休闲手游 。
与海外SLG品类经过数年竞争已被中国厂商“独霸”局面不同 , 涉足三消全球市场的中国游戏公司依旧颇为稀少 , 但三消却是一个收入规模十分庞大的品类 。根据相关研究数据显示 , 不含中国日本、2018年欧美消除游戏收入规模超过30亿美元 , 同比增长率达到28% , 跑赢了手游市场的整体增长速度 。今年6月份的时候 , GameLook曾介绍过一款出海中国手游《Matchington Mansion》月流水超过1500万美元 。
那么从全球范围来看 , 消除游戏市场格局如何?国内同行又有哪些机会呢?GameLook对10月份全球消除游戏收入进行了整理 , 以下是详细介绍:
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消除品类国产手游“缺席”:10月收入榜头部仅占十分之一首先要说明 , 这份收入榜不包括部分游戏的中国第三方安卓商店收入 , 部分游戏仅包括单个语言版本收入预估(比如日文版、英文版、中文版等) 。
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仅3款国产入围全球TOP30消除游戏榜
和中国市场不同的是 , 消除游戏在欧美属于主流品类之一 , 而且头部产品寿命较长 , 比如King的《Candy Crush Saga(糖果传奇)》发布7年多之后 , 10月流水仍超过7100万美元(折合人民币约5亿元) 。
10月全球消除手游收入榜前十名分别是:《Candy Crush Saga》、《Homescapes》、《Gardenscapes》、《Toon Blast》、《Empires & Puzzles》、《智龙迷城》、《Candy Crush Soda Saga》、《Matchington Mansion》、《Fishdom》和《Toy Blast》 。
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如果从总收入(iOS和Google Play)来看 , 在欧美市场、国产消除类游戏只有《Matchington Mansion》一款进入了TOP10 , 这款游戏的10月份流水仍保持在1400万美元以上 。和SLG品类中国游戏霸榜状况相比 , 三消品类除了腾讯、乐元素、Firecraft这三家中国公司外 , 其他中国厂商可谓涉足极少 , 在品类有着显著收入规模的情况下 , 中国厂商存在感并不强 。
10月全球消除手游收入榜第11-21名依次是:《Line Disney TsumTsum》、《开心消消乐》、《Line Pokopoko》、《Candy Crush Friends Saga》、《Best Fiends》、《Farm Hero Saga》、《Lily’s Garden》、《Cookie Jam》、《Angry Birds Dream Blast》和《Clockmaker》 。
由于未计算国内第三方安卓商店收入 , 国产消除游戏在11-20名除了《开心消消乐》 , 其余9个位置都是海外手游 。
10月全球消除手游收入榜第21-30名分别是:《Bubble Witch 3 Saga》、《Pet Rescue Saga》、《Candy Crush Jelly Saga》、《Home Design Makeover》、《Gummy Drop》、《天天爱消除》、《Line Pop 2》、《Line Bubble 2》、《Disney Emoji Blitz》和《Charm King》 。
除了国产手游占比较少外 , 我们还可以明显发现一个现象 , King在消除品类的领导地位依旧稳固 , 在品类收入榜Top 30当中 , 有7款都被该公司的产品占据 。
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从游戏数量来看 , 除了居绝对优势的King之外 , 而Line则凭借4款游戏在日本市场的优秀表现取得数量方面的第二名 。此外 , Peak Games和Jam City也都有两款游戏入围 。不过 , 如果从收入方面来看 , Playrix凭借3款消除游戏就实现了9100万美元的月流水 , 在收入方面拿到了第二名 。
红海当中的“蓝海”市场 , 玩法融合、剧情模式成突围捷径
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如果单从iOS收入来看 , 国产手游两款进入Top 10 , 分别是Firecraft Studios的《Matchington Mansion》和乐元素的《开心消消乐》 。但在前30名当中 , 仍然只有3款产品入围 。
【TOP30全球三消手游收入大曝光】和其他品类相比 , 消除游戏是手游平台最早出现的玩法之一 , 而在收入榜头部 , 霸榜产品往往都是老游戏 。在10月份的收入总榜Top 30当中 , 唯一一款新游戏是2019年1月份发布的《Lily’s Garden》 , 其余游戏的发布时间都在一年以上 , 23款游戏的发布时间超过3年 , 甚至还有多个游戏发布时间超过7年 , 其寿命之长 , 令人难以想象!
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