《塞尔达无双:灾厄启示录》,能否延续塞尔达传奇?
相信拥有Switch的小伙伴们一定不会对《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏陌生,这款2017年就登陆NS的动作冒险游戏一发售就荣获各大媒体的满分评价,销量也是常居各大榜单,于是就在最近,任天堂与光荣特库摩公开了一部最新的塞尔达系列的游戏—《塞尔达无双:灾厄启示录》Hyrule Warriors: Age of Calamity, 同时也表明了发售时间11月20日 。
那么这篇文章就是主要向大家介绍,《塞尔达无双:灾厄启示录》相较于《塞尔达传说:荒野之息》有什么不同又新增了哪些内容 。
【游戏介绍】
游戏重现了100年前在海拉鲁王国发生“大灾厄”的情况 。同时主角林克和各个角色也会以昔日时光中的模样登场 。无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的空气感,都忠实地重现了《塞尔达传说:荒野之息》的世界观 。
【塞尔达无双灾厄启示录,能否延续塞尔达传奇?】【全新玩法】
*塞尔达无双*
与《塞尔达传说:荒野之息》不一样的是《塞尔达无双:灾厄启示录》采用了一种“无双”的玩法,就是玩家在游戏中可以“以一敌百”,体验像三国无双一样的割草快感 。
*100年前的故事*
游戏主要故事剧情讲述的是100年前在海拉鲁王国发生“大灾厄”的事件,不仅仅是林克和塞尔达,四英杰和神兽们的故事也会在游戏中登场 。
*多角色选择操作*
除了游戏主角林克以为,游戏在战斗时还可以操作四英杰,乌尔波扎,达尔克尔,巴尔,米法以及公主塞尔达 。玩家可以体验到不同传奇人物不同的战斗方式 。
*更好的画面*
通过宣传片的画面对比可以看出看,游戏大体的风景样子没有改变,但是在细节上还是做了一些增强,画面比荒野之息也更精致精美 。
【游戏总结】
《塞尔达无双:灾厄启示录》和《塞尔达传说:荒野之息》主要有两个不同,时间线与主要玩法的不同,如果你希望了解更全面的塞尔达的故事又或是对“无双”的玩法不反感,我相信《塞尔达无双:灾厄启示录》会是一款很适合你的游戏 。
【个人想法】
《塞尔达无双:灾厄启示录》不仅在画质还是玩法可以看出来是下了一番“苦功夫”的,虽然《塞尔达无双:灾厄启示录》不能算是荒野之息的正统续作,但是在游戏中玩家依旧可以体验到熟悉的海拉鲁王国,探寻整个大陆的一草一木,体验熟悉的风景,享受全新的玩法,所以我相信《塞尔达无双:灾厄启示录》会是一款很不错的佳作 。
文章插图
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