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看不懂这两本书没关系,经典本来就不容易读懂,我介绍一个大家看得懂的问题 。我们可以方便得把线段、角和圆弧二等分,而这些作图方法用不着平行公理,也就是说在任意空间里都能进行 。而且既然能二等分,那自然也可以四等分、八等分乃至十六等分等等 。而我们知道 1/2+1/4+1/8+1/16…的极限是 1,或者说,我们先对一个量取它的一半或更多,然后再取剩余的一半或更多,这个过程一直进行下去,最后剩余的就会少于任意事先给定的量 。《几何原本》里用这个方法证明了圆的面积和半径平方成正比、棱锥体积是等高棱柱体积的三分之一,球的体积和半径的三次方成正比,这就是所谓的穷竭法,证明过程极其美妙 。
四、计算机和二先说个具体问题 。计算机绘制曲线的基本工具是“贝塞尔曲线”,其中最简单的是二次贝塞尔曲线:给你三个点,其中两个是曲线端点,另外一个是两个端点处切线的交点,就可以用二次参数方程描述这个曲线了,计算起来非常简单,但是画出来的效果往往不够好,于是有了三次或者更高次的贝塞尔曲线 。
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【数字真奇妙系列:道生一,一生二】
二次、三次贝塞尔曲线的结构(图自维基)
计算机和二更紧密的联系是计算机采取二进制,“逢二进一”,大大简化了电路设计,由此导致各种存储器的容量都用 2 的若干次幂为单位 。我记得大学时学汇编语言的时候,一单片机采集 256 个数据然后计算平均值,只需要把这些数都加起来然后舍弃最低的字节(相当于除以 256 并舍弃余数)就可以了 。同时我们要注意到,计算机不但是计算工具,更是逻辑机器 。而经典的逻辑是二值逻辑,是和非不容模糊,所谓排中律、矛盾律都与此相关 。
有人说二进制是多么伟大的发明,其实如果不是误打误撞地遇到了计算机,根本没有什么用 。也有人说,中国古代的阴阳或者八卦就是二进制,那是误解,顶多可能对莱布尼兹他们产生一点启发,因为阴阳也好,八卦也好,都不是形式系统,你总不能说“乾卦”就是数字 7 吧 。这么说不是瞧不起中国古人,我们古代有不少比这确切、辉煌的成就,而且如果真的启发过莱布尼兹,那也就不简单了——《肘后方》不就启发了屠呦呦吗?
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